Muspellheim

Muspellheim est, dans la mythologie nordique, le monde du feu, royaume du géant Surt.

C'est l'un des deux lieux originaux de l'univers, l'autre étant Niflheim. Les flammes de ce monde contribuèrent à remplir le chaos (Ginnungagap) en créant Ymir et Audhumla, la vache primordiale. Le géant Surt détruira les neuf mondes de son épée.

Comme les huit autres mondes, Muspellheim est supporté par l'Yggdrasil, l'arbre des mondes.

On retrouve peu de textes évoquant Muspellheim, hormis pour parler de la genèse ou de Ragnarök.

Dans les jeux vidéo

  • Le jeu Dark Age of Camelot ayant repris la mythologie nordique pour les noms des zones du royaume de Midgard, Muspellheim y est une zone de niveau intermédiaire volcanique peuplée principalement de géants de feu.
  • Le jeu Bayonetta 2 comprend des portails disséminés à travers ses chapitres, menant pour certains vers une dimension alternative : Muspelheim. On peut y relever des défis tel des combats contre-la-montre, à vie limitée etc.
  • Le jeu Thor, inspiré du film homonyme de Marvel, présente tout un niveau se déroulant dans Muspellheim. Le joueur y contrôle Thor qui doit empêcher les démons de feu de Muspellheim de se rendre dans Midgard, le monde des hommes, que Thor s'est juré de protéger.
  • Muspellheim constitue la zone finale du jeu Titan Quest: Ragnarök.
  • Dans le jeu God of War, Muspellheim est une zone annexe rassemblant diverses épreuves sous la forme de vagues d'ennemis à combattre sous certaines contraintes, comme un temps limité ou des ressources particulières.

Voir aussi

  • Portail de la mythologie nordique
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