Max: The Curse of Brotherhood

Max: The Curse of Brotherhood est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion développé et édité par Press Play, sorti en 2013 sur Windows, Xbox 360 et Xbox One.

Il fait suite à Max and the Magic Marker.

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Notes et références

  1. (en) Wesley Ruscher, « Magically hits the mark » [archive du ], Destructoid, Modern Method, (consulté le )
  2. (en) Edge Staff, « Max: The Curse Of Brotherhood review » [archive du ], Edge, Future plc, (consulté le )
  3. (en) Jeff Cork, « Max: The Curse of Brotherhood » [archive du ], Game Informer, GameStop, (consulté le )
  4. Gianni Molinaro, Test : Max : The Curse of Brotherhood (Xbox One), 14 janvier 2014, Gameblog.
  5. (en) Jason Venter, « Markedly competent » [archive du ], GameSpot, CBS Interactive, (consulté le )
  6. (en) Richard Grisham, « MAX: THE CURSE OF BROTHERHOOD REVIEW » [archive du ], GamesRadar+, Future plc, (consulté le )
  7. (en) Mike Splechta, « Max: The Curse of Brotherhood Review: Saving your kin, one marker stroke at a time » [archive du ], GameZone, GameZone Online, (consulté le )
  8. Dinowan, Test du jeu Max: The Curse of Brotherhood, 13 janvier 2014, Jeuxvideo.com.
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