Kirby's Adventure Wii

Kirby's Adventure Wii, connu sous le titre Kirby of the Stars Wii 星のカービィWii (Hoshi no Kābyi Wii, Kirby des étoiles Wii) au Japon, ou Kirby's Return to Dream Land en Amérique du Nord, est un jeu vidéo de plates-formes développé par HAL Laboratory et édité par Nintendo, le jeu eut un développement très long et chaotique et il est resté longtemps au stade de projet sans annonces officielles[3], le jeu est finalement sorti fin 2011.

Avec ce nouvel épisode, HAL Laboratory souhaitait revenir à la formule originale à base de pures plates-formes et de nombreuses transformations.

Développement

Au début du développement, le jeu était annoncé sur GameCube[3], mais n'ayant pas été fini à temps, le projet a été déplacé sur la Wii. D'abord annoncé pour 2005[3] et nommé Kirby Adventure[1], peu de détails ont été annoncés sur ce titre ce qui a entraîné un doute concernant son existence. En 2007, un représentant de Nintendo a nié le développement du jeu. Cependant, un nouveau Kirby a été présenté : Kirby : Au Fil de l'Aventure développé par Good-Feel et sorti en 2010. Le projet initial était alors présumé annulé, mais un communiqué diffusé le a confirmé que le projet est bien en développement.

Système de jeu

Comme le montrent les premières images[4], les niveaux sont dans un rendu 3D mais le gameplay est à défilement horizontal à l'image de Kirby 64: The Crystal Shards. Kirby utilise un système d'attaque qui lui permet de monter sur trois autres personnages, une technique abandonnée depuis Kirby's Dream Land 3. Kirby a également la possibilité de copier les capacités de ses adversaires comme dans Kirby Super Star Ultra. La vidéo de gameplay diffusé en 2011 démontre la capacité de Kirby d'absorber un grand nombre d'objets et d'ennemis. En plus des pouvoirs normaux (Feu, Trancheur, Aiguille, Eau, Bombe, Épée, etc.), Kirby peut utiliser des capacités surpuissantes qu'il peut obtenir en avalant des ennemis spéciaux (reconnaissables a leur surbrillance).

Scénario

Le Galeronef Lor, un vaisseau appartenant à l'alien Magolor, s'écrase sur la planète Popstar. Kirby, accompagné du Roi DaDiDou, de Waddle Dee et de Meta Knight, part retrouver les pièces manquantes. Lorsque Kirby bat le dragon d'Halcandra, Landia, il découvre que Magolor est en fait un sorcier maléfique qui a volé la Couronne Maître, le trésor de Halcandra, qui octroie des pouvoirs colossaux à celui qui la porte. Kirby, avec l'aide de Landia, doit battre le Galion Volant et les deux formes de Magolor pour sauver l'univers.

Personnages

Personnages jouables

NB: Le joueur 1 incarne obligatoirement Kirby.

NB: Landia est jouable dans le monde 8

Mondes et Personnages

  • Prairie paisible, gardée par Whispy Woods, pommier très connu des fans de la série, boss du premier monde comme cela est souvent le cas dans Kirby.
  • Arène aride, gardée par M. Raddjah, un génie bleu.
  • Remous renversants, gardés par Grodruche, une sorte de poisson capable de ramper et de rouler sur la terre ferme.
  • Falaise frissonnante, gardée par Goriath, un primate très athlétique et maître de l'élément glace.
  • Ascension azurée, gardée par Chimair Royal, chef des Chimair Sphère, créatures aux allures de chauve-souris qui gardent les mondes parallèles.
  • Imbroglio industriel, gardé par le Général Métal, un robot très intelligent et très fort.
  • Terrain tonitruant, gardé par Landia, roi d'Halcandra, c'est un dragon à quatre têtes qui peut faire tout ce qu'il veut avec la Couronne Maître sur la tête.
  • Dimension parallèle, dernier monde, gardée par le Galéronef Lor et Magolor, affronté sous sa forme normale puis Ame Magolor que l'on ait vaincu son vaisseau, manipulé par magie.

NB: Landia n'est jouable que dans le monde 8, après avoir été battu.

Les premières lettres des noms des différents mondes, sauf le monde 8, donnent PARFAIT. En anglais, les mondes ayant des noms différents, c'est couronné (CROWNED) qui est formé.

Transformations de Kirby

Le jeu regorge de transformations. Kirby n'a qu'à aspirer un ennemi pour copier sa capacité.

Transformations générales

Aiguille Aile Bombe Combat Eau
Épée Étincelle Feu Feuille Foudre
Fouet Glace Lance Marteau Micro
Ninja Parasol Rayon Rocher Sommeil
Super Saut Tornade Trancheur

NB:

  • Les mouvements de Meta Knight sont les mêmes que Kirby Épée, ceux de Roi DaDiDou que Kirby Marteau et ceux de Waddle Dee que Kirby Lance.
  • Les transformations Eau, Feuille, Fouet et Lance sont inédites.

Transformations spéciales

Lorsque Kirby gobe un ennemi spécial, il peut obtenir une capacité spéciale.

  • Super Épée
  • Dragon de Feu
  • Sphère Radiante
  • Globe de Neige
  • Marteau Géant

Mini-jeux

Outre l'aventure principale, il est possible de jouer à des mini-jeux.

  • L'Arène : il faut affronter, dans le désordre (sauf Magolor et son Ame, qui sont toujours derniers), tous les boss de l'aventure principale. Des capacités sont disponibles au début, et entre deux combats, de même que des Maxi-tomates et des tomates simples. Les meilleurs temps sont sauvegardés.
  • L'Arène Ultime : pareil que L'Arène, sauf que les boss sont plus puissants (appelés EX), et issus du Mode Extra, complication de l'aventure principale. En plus des versions renforcées de tous les boss, on affronte Galacta Knight, boss apparu pour la première fois dans Kirby Super Star Ultra.
  • Tir Boumboum : un jeu consistant à détruire trois robots, Mecha Wadlle dee, Mecha kawasaki et HR-D3, un robot géant en forme de Roi Dadidou (déjà apparu dans Kirby's Dream Course), avec un bazooka tirant des balles d'énergie. Épreuve en temps limité.
  • Dojo ninja : lancez des shuriken au bon moment pour toucher le centre de la cible.

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Annexes

Articles connexes

Notes et références

Liens externes

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