Jesper Juul (chercheur)

Jesper Juul, né en 1970, à Århus est un game designer et chercheur en sciences du jeu danois, professeur associé à l'Académie royale des beaux-arts du Danemark[1].

Pour les articles homonymes, voir Juul.

Ne doit pas être confondu avec Jesper Juul (thérapeute familial).

Biographie

Il est diplômé en littérature danoise par l'Université de Copenhague. Plus tard il décroche un doctorat à l'université IT de Copenhague[2].

En 2006, il collabore dans la création de la Nordic Game Jam, célébrée cette année dans les installations de l'université IT[3].

Bibliographie

  • Half-Real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. 2005. (ISBN 978-0262101103).
  • A Casual Revolution: Reinventing Video Games and their Players. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. 2009. (ISBN 978-0262013376).
  • The Art of Failure: An Essay on the Pain of Playing Video Games. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. 2013. (ISBN 978-0262019057).
  • Handmade Pixels : Independent Video Games and the Quest for Authenticity. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. 2019 (ISBN 9780262042796).

Notes et références

  1. (en) « Jesper Juul », sur kadk.dk (consulté le )
  2. « Curriculum Vitae Jesper Juul », sur jesperjuul.net (consulté le )
  3. (en) Jacob Riis, « Nordic Game Jam sells over 350 tickets in less than 24 hours », Nordic Game, (lire en ligne, consulté le )
  • (en) Nina C. Ayoub, Screen Spleen, , The Chronicle Review.
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