Hill Climb Racing 2

Hill Climb Racing 2 est un jeu de course développé par la société finlandaise Fingersoft pour Android et iOS, sorti pour Android en novembre 2016 et pour iOS en décembre 2016[1]. Le jeu est la suite du très populaire Hill Climb Racing, sorti en 2012. La plus grande différence entre le jeu et son prédécesseur est la fonction multijoueur que les fans de Hill Climb Racing attendaient et réclamaient[2].

Le jeu avait été téléchargé plus de 20 millions de fois en décembre 2016 et environ un mois plus tard, il dépassait déjà les 40 millions[3]. Il est également arrivé en tête des classements de téléchargement de jeux dans environ 65 pays[4] et a été le jeu de course le plus téléchargé dans 121 pays.

Idée du jeu

Le jeu comporte trois modes de jeu. La première consiste à conduire le plus loin possible le long de la piste, comme son prédécesseur, la seconde consiste à faire la course contre d'autres joueurs sur des pistes plus courtes et le joueur le plus rapide gagne. Dans le troisième, vous pouvez jouer contre vos amis dans des courses quotidiennes et hebdomadaires.

Les voitures peuvent être achetées et réglées, et l'argent du jeu est gagné en collectant des pièces en mode solo, ou en gagnant des courses en mode multijoueur. Une autre nouveauté par rapport à son prédécesseur est la possibilité de personnaliser l'apparence des véhicules et du conducteur[1]. Les commandes sont deux pédales : l'accélérateur et le frein/la marche arrière.

Modes de jeu

Aventure

En mode Aventure, le joueur doit conduire le plus loin possible. Il existe actuellement onze pistes : marais, campagne, forêt, ville, montagne, hiver, mines, plage, monde sous-marin, vallée désertique et tempête hivernale. Les pistes sont également dotées de tableaux d'affichage indiquant les meilleurs scores du monde, de la région et de vos amis. Tous les 100 mètres, des primes de déplacement sont accordées, qui ne peuvent être obtenues qu'une seule fois et qui valent de l'argent.

Coupes

Les courses de coupe sont des courses contre d'autres joueurs sur une variété de courts parcours, généralement deux, trois ou quatre parcours. Il y a presque toujours quatre concurrents dans une course de coupe. Il existe deux types de courses de coupe : classées et non classées. Dans les courses classées, les meilleures performances sur les pistes reçoivent des points de classement et peuvent être promues. Les moins performants perdront des points de classement et leur niveau pourra baisser. Le fait de passer à un niveau supérieur ouvre la voie à de nouvelles courses et de nouveaux véhicules. Les courses non classées n'affectent pas les points de classement.

Défis

Il existe trois types de défis : quotidien, hebdomadaire et recommandé. Des courses quotidiennes et hebdomadaires vous opposent à des amis dans le jeu sur un circuit de coupe aléatoire et le joueur le plus rapide gagne après un jour ou une semaine, selon ce qui est le plus rapide. Il y a trois défis recommandés chaque jour, et ce sont des défis pour des joueurs aléatoires. Remporter des défis vous fait gagner des succès jusqu'à une certaine limite.

Notes et références

  1. (fi) Jori Virtanen, « Suomalaisen pelistudion megahitti saa jatkoa – Hill Climb Racing 2 julkaistaan jo tässä kuussa », sur Mikrobitti (consulté le )
  2. (fi) « Hill Climb Racing 2 tehtiin faneille – Suosittu Fingersoftin peli saa nyt jatko-osan », sur Yle Uutiset (consulté le )
  3. (en-US) « Fingersoft’s Hill Climb Racing 2 mobile game surpasses 40 million downloads », sur VentureBeat, (consulté le )
  4. (fi) Sami Koivunen, « Kotimaisesta Hill Climb Racing 2 -mobiilipelistä tuli jättimenestys », sur Puhelinvertailu (consulté le )
  • Portail du jeu vidéo
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.