Générateur de son programmable

Un générateur de son programmable est une puce sonore qui crée des ondes sonores. Elle a la particularité d'être programmable.

Description

Il synthétise de multiples formes d'onde basiques, et souvent une sorte de générateur de bruit (toutes contrôlées par l'écriture de données dédiée aux registres de la puce sonore, d'où le nom). Ils sont souvent utilisés dans les ordinateurs personnels et des consoles de jeux[1].

Les plus utilisés au début de la micro-informatique sont le AY-3-8910 (ou ses dérivés AY-3-8912/AY-3-8913) de General Instrument[2], et son clone, le Yamaha YM2149, ou encore le SN76489 de Texas Instruments au caractéristiques proches, comportant tous 3 voix par oscillateurs commandés en tension (OCT), à l'origine dans le but de produire de la musique, et une vox plus spécialisée dans les bruitages. A suivi le SID de MOS, utilisé dans le Commodore 64, avec de meilleurs performances globales, mais seulement 3 voix d'OCT.

Le processeur sonore Paula (MOS Technology 8364) de l'Amiga est une révolution lorsqu'il apparaît en 1985, puisqu'il permet pour la première fois dans un micro-ordinateur, à la fois d'utiliser matériellement des échantillons sonores en plus des ondes, mais également d'avoir 4 voix, en stéréo. Il faudra attendre 1992 pour voir apparaître la séréo et les échantillons sonores, avec le premier modèle de Gravis Ultrasound.

Notes et références

  1. (en) Sumanth Gopinath, Jason Stanyek, The Oxford Handbook of Mobile Music Studies: Volume 2, chapitre « Handheld Game Audio in the 1990s », 2014, Oxford University Press, p. 392.
  2. (en) « AYcog v0.8 »

Annexes

Articles connexes

  • Portail de l’électricité et de l’électronique
  • Portail de la musique
  • Portail du jeu vidéo
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.