Final Cut Pro

Final Cut Pro (FCP) est un logiciel de montage virtuel non linéaire édité par Apple.

Final Cut Pro X

Informations
Développé par Apple
Première version 10.0 ()
Dernière version 10.4.10 ()
État du projet Stable
Écrit en Objective-C
Système d'exploitation MacOS
Environnement macOS
Formats lus Projet Final Cut Pro (d), Open Media Framework Interchange, Final Cut Pro XML Interchange Format (d) et Final Cut Pro XML Interchange Format (UTF-8) (d)
Formats écrits Projet Final Cut Pro (d), Final Cut Pro XML Interchange Format (d) et Final Cut Pro XML Interchange Format (UTF-8) (d)
Type Montage vidéo non linéaire
Licence Propriétaire
Site web apple.com/final-cut-pro/

Chronologie des versions

Pour les articles homonymes, voir Final Cut et FCP.

Traite de Final Cut Pro X, ne doit pas être confondu avec Final Cut Studio contenant Final Cut Pro 7 ou antérieur.

Historique

Développé à l'origine par la firme Macromedia, Final Cut Pro a été racheté par Apple en 1998, ce qui lui a évité une disparition certaine. Après refonte complète et appui marketing, Apple en a fait un logiciel de montage largement utilisé par les monteurs vidéo qui travaillent uniquement sur Mac car le logiciel ne fonctionne que sur le système macOS.

Ce logiciel destiné au grand public a néanmoins des qualités professionnelles et il est utilisé dans le monde de la vidéo professionnelle (télévision ou cinéma), du fait de sa qualité et du moindre coût du banc de montage en général.

Final Cut Pro a apporté dans le monde du montage virtuel une nouveauté toute simple à ses débuts : le montage en DV natif en connectant simplement un câble IEEE 1394 sur le connecteur FireWire de l'ordinateur, il était alors possible de récupérer une vidéo au format numérique et pour la monter sans aucune perte ni transformation.

Au fur et à mesure de l'évolution du logiciel, Final Cut Pro a intégré la gestion d'autres interfaces, entre autres les cartes d'acquisition vidéo. Proposées par des constructeurs tiers, ces cartes permettent de capturer un signal analogique ou numérique non compressé (SDI), et de le travailler avec Final Cut Pro ou toute autre application compatible QuickTime. La première de ces cartes fut la RTMac proposé par Matrox. Dans le monde professionnel, les cartes d'acquisition utilisées avec FCP sont fournies par BlackMagic Design (Decklink, Multibridge…), AJA (Kona…) et Matrox (MXO2…).

Final Cut Pro X

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La nouvelle version de Final Cut Pro, appelée Final Cut Pro X[1], est la première version entièrement réécrite en 64 bits[2] et est disponible depuis le 21 juin 2011 seulement en téléchargement sur l'App Store, le nouveau système de vente d'Apple uniquement par internet. Cette version X dispose d'une interface assez différente de la version précédente et rappelle l'interface ultra dépouillée de iMovie.

L'ergonomie de Final Cut Pro X est en totale rupture avec celle de son prédécesseur (Final Cut Pro 7), ce qui peut troubler les habitués. Toute l'ergonomie s'appuie sur le concept de la « découverte progressive » (progressive disclosure) qui permet à l'utilisateur néophyte de ne pas être encombré par de multiples options quand l'utilisateur avancé pourra paramétrer très précisément le logiciel en fonction de ses besoins. L'exemple le plus frappant est la configuration du format de travail. En effet, dans Final Cut Pro 7, il fallait paramétrer de nombreuses options avant de pouvoir commencer à travailler. Désormais, il est possible avec Final Cut Pro X de commencer sans se préoccuper des réglages. Le paramétrage ne se faisant qu'au moment où il est réellement nécessaire et donc au moment de la création de la timeline par exemple.

Parmi les autres concepts très différents de la version précédente, il y a la séparation des montages (projets) et des rushes (événements) ainsi que la disparition des pistes numérotées. Désormais, ce n'est plus la position d'un élément (image ou son) dans les différentes pistes de la timeline qui vont permettre d'identifier sa fonction dans la narration (plan de coupe en V2, musiques en A5-A8 par exemple) mais son rôle ! Chaque plan, image ou son dans Final Cut Pro X a un rôle. En fonction de ces rôles, il est possible de "trier" la matière dans la timeline ou dans l'espace consacré à l'organisation des rushes (navigateur d'événements).

Ces profonds remaniements font de Final Cut Pro X un logiciel totalement différent de Final Cut Pro 7 avec lequel il n'est pas compatible nativement. En effet, les projets créés avec Final Cut Pro 7 ne peuvent pas être ouverts dans Final Cut Pro X (ce qui a provoqué les réactions de rejet dont parle l'article plus loin). Quelques mois après la sortie de Final Cut Pro X, de nombreux éditeurs de logiciels tiers permettent de migrer les montages de Final Cut Pro 7 à Final Cut Pro X (par exemple, 7toX de Assisted Editing) et de Final Cut Pro X à Final Cut Pro 7.

Final Cut Pro X n'a pas été très bien accueilli par les professionnels qui l'ont considéré a priori comme une version améliorée de iMovie (sans doute à cause d'un marketing trop prétentieux et d'une sortie du Final Cut Pro X immature, à qui il manquait un certain nombre de fonctions, qui sont arrivées plus tard)[3].

Après un accueil en 2011 plutôt mitigé de la part des professionnels qui considéraient Final Cut Pro X comme un logiciel de montage pour les amateurs éclairés, Final Cut Pro X a beaucoup évolué, par des mises à jour gratuites de fonctions telles que : importations et exportations XML pour les EDL, l’étalonnage et le mixage son, fonction multicam, gestion du son amélioré, gestion de formats récents.

Améliorations au fil des versions

Final Cut Pro X en est actuellement à la version 10.4.8 (depuis le 10 décembre 2019) qui apporte d'avantages de stabilité.

En janvier 2020, la version 10.4.7 était la dernière à apporter des nouveautés et des améliorations de performances notamment pour le nouveau Mac Pro dévoilé lors de la WWDC 2019 et disponible à la vente à partir du mois de décembre de la même année, le support du nouvel écran Pro Display XDR (lui même conçu pour le Mac Pro), ainsi qu'une meilleur gestion des systèmes eGPU (processeurs graphiques externes)

– Le nouveau moteur de traitement basé sur la technologie Metal améliore la lecture et accélère les tâches graphiques, notamment le rendu, le compositing, les effets en temps réel, l’exportation, et bien plus encore.

– Améliore les performances graphiques grâce à la prise en charge de plusieurs processeurs graphiques, y compris Radeon Pro Vega II et Radeon Pro Vega II Duo sur les Mac Pro.

– Optimise les performances du processeur grâce à la prise en charge de jusqu’à 28 cœurs de processeur sur les Mac Pro.

– Accélère la lecture des fichiers ProRes et ProRes RAW lors de l’utilisation de la carte Afterburner sur les Mac Pro.

– Visualisez, montez, étalonnez et diffusez de superbes vidéos HDR (gamme dynamique élevée) sur un écran Apple Pro Display XDR.

– Utilisez simultanément jusqu’à trois unités Pro Display XDR connectées au Mac Pro (deux pour l’interface de Final Cut Pro et une spécialement pour le contrôle).

– Étalonnez des vidéos HDR avec un masque de couleur optimisé et des outils d’isolement de plage.

– Visualisez des vidéos HDR tone-mappées sur des écrans SDR (Standard Dynamic Range, plage dynamique standard) compatibles lorsque vous utilisez Final Cut Pro sous macOS Catalina.

– Choisissez quel processeur graphique interne ou externe doit être utilisé pour accélérer le traitement graphique.

La version précédente (10.4.6) porte elle aussi son importance car elle est la première à ne plus supporter les fichiers aux codecs d'architecture 32 bits tel que le DNxHD d'Avid, afin de préparer ainsi le logiciel au prochain système d'exploitation macOS, à savoir 10.15 Catalina :

– La détection de compatibilité et conversion des fichiers, puisqu'en effet, macOS Mojave étant le dernier système d'exploitation des Mac étant capable d'accueillir des fichiers et application 32bits, il est alors impératif que le logiciel puisse convertir les fichiers 32bits comme le Avid DNxHD, le - ou encore le - en un fichier 64bits.

Aussi, cette mise à jour présente de nombreuses corrections de bugs, améliorant drastiquement le stabilité du logiciel.

La version précédente : Final Cut Pro X 10.4.5, publiée le 17 janvier 2019 corrigeait également de plusieurs bugs, et améliore les performances du logiciel.

Final Cut Pro 10.4.4, publiée le 15 novembre 2018 apporte de nombreuses nouvelles fonctionnalités (le rendant encore plus en avance comparé aux autres logiciels des éditeurs concurrents) notamment :

– Les extensions de flux de production : des extensions de logiciels comme Frame.io ou Shutterstock peuvent désormais être intégrés au logiciels pour ainsi gagner en productivité.

– Export par lot : grâce à cette fonctionnalité, il est désormais possible d'exporter plusieurs Projets à la fois.

– Effet de réduction du bruit vidéo (ce qui ne contraint plus l'utilisateur à devoir acheter un plug-in externe)

– Fenêtre de timecode : le monteur peut afficher la durée de son Projet ou de son rushe sur une plus grande surface dans l'interface du logiciel.

– Visualiseur de comparaison : cet outil nécessaire notamment lors de l'étalonnage permet de comparer un rushe étalonné à un autre rushe non étalonné.


Le logiciel était entre-temps passé à la version 10.2.1 le 14 mai 2015. Il s'agit d'une version de maintenance corrigeant des bugs et améliorant la stabilité. La version précédente, la 10.2 était sortie en avril 2015 lors de l'ouverture du NAB et apportait le titrage 3D, les masques de couleur et de forme pour tous les effets vidéo. Les versions majeures (ou sous-versions au vu de leur numérotation) de Final Cut Pro X sont les versions :

  • 10.0.6 (octobre 2012) : Montage audio avancé, support des plugins MXF, les XML supportent désormais les métadonnées pour les échanges avec les autres systèmes (étalonnage, mixage…)
  • 10.0.3 (janvier 2012) : nouvel outil multicam, outil d'incrustation, possibilité de sortir le signal vidéo sur un moniteur par le biais d'une carte ou boitier d'entrée/sortie de différents constructeurs (Blackmagic Design, Matrox, AJA, Motu…).
  • 10.0.1 (septembre 2011) : support du XML, support du stockage XSAN, export de l'audio sous forme de pistes.

Caractéristiques techniques

Final Cut Pro X prend en charge les principaux formats comme l'AVCHD, l'HDV, l'H.264 à partir des reflex numériques (Canon EOS 5D Mark III, et plus généralement la gamme de réflex Canon) ou des caméras GoPro.

Apple recommande au minimum un Mac équipé d'Intel Core 2 Duo, de Go de RAM, de 512 Mo de VRAM, de 3,5 Go d'espace disque, et, d'une carte graphique compatible OpenCL ou Intel HD Graphics 3000, reliée à un écran de 1 280×768[4].

Final Cut Studio

Final Cut Studio était un ensemble de logiciels développé par Apple pour l'étape de post-production (montage, compositing) inclut autour de Final Cut Pro 7.

Final Cut Studio n'est plus vendu à l'unité depuis le 21 juin 2011 (jour de sortie de Final Cut Pro X).
Final Cut Studio était constitué de six logiciels :

Quelques films montés avec Final Cut Pro

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Voir aussi

Références

  1. Final Cut Pro X se prononce en français "Final Cut Pro Dix" (pas de numéros de version intermédiaires)
  2. « Final Cut Pro X - Caractéristiques techniques », sur Apple (France) (consulté le ).
  3. Article du 14 juillet 2011 dans le New York Times
  4. « Configuration minimale requise », Apple
  5. « YAKYAKYAK.FR », sur YouTube (consulté le ).
  6. « Napoleon Dynamite (2004) - IMDb » [vidéo], sur IMDb (consulté le ).
  7. Les Lois de l'attraction
  8. http://www.ecrannoir.fr/films/filmsb.php?f=1835
  9. « Final Cut Pro and the making of 'No Country for Old Men' », sur Macworld (consulté le ).
  10. « Coen Brothers Use FCP to Edit True Grit », sur fcp.co (consulté le ).
  11. https://www.apple.com/fr/final-cut-pro/in-action/phoenix/
  12. https://www.apple.com/fr/final-cut-pro/in-action/electric/ « Copie archivée » (version du 22 juillet 2018 sur l'Internet Archive)
  13. https://www.apple.com/fr/final-cut-pro/in-action/detective-dee/ « Copie archivée » (version du 22 juillet 2018 sur l'Internet Archive)
  14. Fou d'Amour

Articles connexes

Liens externes

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