Coup du cheval

Le Coup du cheval, connu aussi internationalement comme le Coup Fabre[1], du nom de l'ancien champion du monde français Marius Fabre, est une combinaison standard du jeu de dames, spécialement dans la partie classique.

Principe du coup du cheval
27-22 ! (18x27) 33-29 (24x31) 30-24 (27x38)
43x32 (19x30) 28x37 et le pion 30 est perdu.
(18x27)
33-29
(24x31)
30-24
(27x38)
43x32
(19x30)
28x37
Et le pion noir 30 est perdu. B+1

Le mécanisme de base 27-22 (18x27) 33-29 (24x31)[2] utilise la prise majoritaire et offre un temps de repos, voire deux, ce qui permet diverses combinaisons[3], dont une est réalisable après le début de partie suivant : 31-27 (17-21) 33-28 (18-23) 34-30 (13-18) 38-33 (8-13) 42-38 (20-24)? B+1.

C'est l'offre des trois pions par (24x31) qui est la caractéristique de ce coup[4].

L'appellation « cheval » viendrait de ce que la rafle finale 28x37 évoque un fer à cheval[5].

Articles connexes

Notes et références

  1. (nl) Govert Westerveld, Het Slechtste Damboek Ter Wereld Ooit Geschreven, Lulu.com, , 462 p. (ISBN 1291687246), pages 17-18.
  2. Julien Lanfrey, Daniel Lanfrey, « Le coup du cheval - Ligue Rhône-Alpes du jeu de Dames », sur www.jeudedames-rhonealpes.fr (consulté le ).
  3. Jeu de dames - draughts. Le coup du cheval., ProfScphy () Consulté le ..
  4. Nicolas Guibert, La partie classique - Du débutant au joueur confirmé. De la tactique à la stratégie., N. Guibert, , 44 p. (OCLC 68279344), page 17.
  5. (nl) collectif, Utrechts Damnieuws, vol. 10, t. 2, U.D.G.- Vriendenkring en ons genoegen, (lire en ligne), p. 59-68.
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