Coup du caméléon

Le coup du caméléon est une combinaison spectaculaire du jeu de dames qui peut se présenter dans plusieurs types de partie[1] et dont la dénomination vient de l'analogie de forme entre sa rafle finale enroulée et la queue ou la langue du caméléon[2].

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Principe du coup du caméléon

Exemple de coup du caméléon
34-29 (23x34) 28-22 (17x39) 38-33 (39x28)
32x25 (21x41) 25-20 (15x24) 42-37 (41x32)
43-38 (32x43) 48x17 B+
(23x34) 28-22 (17x39) 38-33 (39x28)
32x25 (21x41) 25-20 (15x24) 42-37 (41x32)
43-38 (32x43) 48x17 B+
28-22 (17x39) 38-33 (39x28)
32x25 (21x41) 25-20 (15x24) 42-37 (41x32)
43-38 (32x43) 48x17 B+
(17x39) 38-33 (39x28)
32x25 (21x41) 25-20 (15x24) 42-37 (41x32)
43-38 (32x43) 48x17 B+
38-33 (39x28)
32x25 (21x41) 25-20 (15x24) 42-37 (41x32)
43-38 (32x43) 48x17 B+
(39x28)
32x25 (21x41) 25-20 (15x24) 42-37 (41x32)
43-38 (32x43) 48x17 B+
32x25 (21x41) 25-20 (15x24) 42-37 (41x32)
43-38 (32x43) 48x17 B+
(21x41) 25-20 (15x24) 42-37 (41x32)
43-38 (32x43) 48x17 B+
25-20 (15x24) 42-37 (41x32)
43-38 (32x43) 48x17 B+
(15x24) 42-37 (41x32)
43-38 (32x43) 48x17 B+
42-37 (41x32)
43-38 (32x43) 48x17 B+
(41x32)
43-38 (32x43) 48x17 B+
43-38 (32x43) 48x17 B+
(32x43) 48x17 B+
48x17 B+
Gain des Blancs.

Ce coup présente une grande variabilité dans ses mécanismes. Il utilise principalement ceux du « coup de mazette » et du « coup de la promenade »[3] pour constituer une grande rafle finale partant le plus souvent du pion de base central, appelé « pion savant », et possiblement aussi du pion central 43[1].

Quand le coup se présente dans une position classique[4], il débute généralement par l'envoi du pion adverse 23 en 34, fait une première rafle[5] partant du pion 32, puis fait faire une promenade au pion 21.

La rafle finale laisse presque vide le damier. Cette capture de cinq ou six pions [6]dessine un grand enroulement constitué d'au moins deux prises avant, deux prises latérales et une prise arrière.

Bibliographie

  • Julien Lanfrey, Daniel Lanfrey, « Coups du caméléon - Ligue Rhône-Alpes du jeu de Dames », sur www.jeudedames-rhonealpes.fr (consulté le ).
  • Philippe Jeanneret, Jeu de dames - Exercices de style, Bornemann, , 114 p. (ISBN 2851826565).
  • Henri Macaux, Le jeu de dames, Hatier, , 128 p. (ISBN 2218067234).
  • Luc Guinard, Les Dames: le jeu des combinaisons, éd. du Rocher, 1984 (rééd. 1995), 264 p. (ISBN 9782268019857).

Notes et références

  1. Lanfrey 2021.
  2. Julien Lanfrey, Daniel Lanfrey, « Le coup du caméléon - Ligue Rhône-Alpes du jeu de Dames », sur www.jeudedames-rhonealpes.fr (consulté le ).
  3. « Tactique - Chapitre 3 : Les combinaisons moyennes », sur www.ffjd.fr, (consulté le ).
  4. Jeanneret 2003, p. 20.
  5. Macaux 1984, p. 94.
  6. Guinard 1984, p. 147-148.
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