Castlevania II: Simon's Quest

Castlevania II: Simon's Quest, connu au Japon sous le nom Dracula II: Noroi no Fūin (ドラキュラII 呪いの封印, Dorakyura Tsū: Noroi no Fūin, lit. « Dracula II: Le sceau de la malédiction »), est un jeu vidéo d'action et de plates-formes développé et édité par Konami. Comparé aux autres jeux sortis à la même époque, ce jeu dispose d'une grande durée de vie. Castlevania II a été un succès.

Mode de jeu

Castlevania II: Simon's Quest se distingue de son prédécesseur car il introduit des éléments de RPG et de recherche. Simon Belmont souffre d'une malédiction mortelle que lui a infligée Dracula. Simon doit rechercher les fragments de Dracula afin de le faire revivre, puis le détruire une nouvelle fois pour mettre fin à cette malédiction. Pour ce faire, il peut parler à de nombreux villageois, qui mentent très souvent d'ailleurs, et surtout trouver et acheter des objets qui lui permettent d'explorer de nouvelles zones et de combattre ses ennemis plus efficacement.

Le jeu propose en outre une alternance jour / nuit. De jour, Simon peut parler aux villageois et utiliser les services des villes. De nuit, les monstres doivent subir deux fois plus de dégâts pour mourir mais ils laissent une récompense plus importante lorsque Simon en vient à bout. De plus, les villes sont envahies de zombies et / ou de chauves-souris. L'alternance jour / nuit ne s'applique pas aux manoirs, qui sont les « donjons » où se trouvent les fragments de Dracula que Simon doit trouver. Il est à noter qu'il existe très peu de maîtres de donjons : la Mort et Camilla.

La cartouche ne dispose pas d'une pile de sauvegarde. Le joueur a la possibilité de reprendre sa partie à l'aide du mot de passe qui est révélé à chaque fin de partie.

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Player One (FR) 72%[1]
Tilt (FR) 16/20[2]

Différentes versions

Sorti seulement au Japon en 1987 sur Famicom Disk System, il sort ensuite en 1988 sur la console Nintendo Entertainment System en Amérique du Nord. En 1990, la version Nintendo Entertainment System sort en Europe, exclusivement en anglais, il n'y a pas par la suite de traduction française officielle. En 2002, une version pour Windows est développée dans le cadre d'une collection de jeu Konami.

Notes et références

  1. « Simon's Quest », Player One, no 1, , p. 30-31
  2. « Simon's Quest », Tilt, no 85, , p. 56
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