Buraco

Le buraco (ou burraco en Italie et en Croatie) est un jeu de cartes de la même famille que la canasta et le rami. Il est quelque peu plus simple que ces derniers. Il se joue soit à deux, soit à quatre joueurs en équipes fixes de deux. Il se joue en établissant des combinaisons en groupes de cartes de même rang ou de même couleur[2].

Buraco
jeu de société
Ce jeu appartient au domaine public
Date de 1re édition années 1940
Format jeu de cartes
Mécanisme défausse
Joueur(s) 2 à 5 joueurs[1], éventuellement en équipes
Âge à partir de 10 ans
Durée annoncée environ 30 min
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Non

Historique

Le buraco est né autour des années 1940 en Uruguay[3] et s'est répandu en Italie dans les années 1980[4] où il est devenu populaire. Il est aussi répandu dans le monde arabe sous le nom baraziliya signifiant « brésilien ». Son nom signifie « trou » en portugais, peut-être à cause des points négatifs appliqués aux joueurs qui n'ont pas fini.

Aperçu des règles

Le buraco se joue avec deux jeux de 54 cartes (donc avec quatre jokers). Lorsqu'il se joue en équipes, chaque membre d'une équipe est assis l'un en face de l'autre, de sorte qu'il ne se retrouve pas à côté de son coéquipier.

Le but du jeu est de faire un nombre maximal de points.

Donne

Au début de la partie, chaque joueur reçoit onze cartes, et onze autres cartes sont mises en réserve dans un « puits ». À quatre joueurs, chaque équipe se partage un puits. Le reste de cartes forme la pioche, la carte au sommet de la pioche est retournée pour constituer la défausse initiale.

Tour de jeu

À chaque tour, le joueur :

  • prend soit une carte au sommet de la pioche, soit l'ensemble de la défausse ;
  • peut aligner devant lui au moins trois cartes d'une suite dans une couleur (par exemple As, 2 et 3 de cœur) ou d'un groupe d'une même figure (par exemple des valets) ;
  • il peut aussi compléter une suite ou un groupe existant déjà déposé devant lui ou son partenaire ;
  • rejette une carte sur la défausse.

Dans les suites, l'as est considéré au choix comme au-dessus du roi ou en-dessous du 2.

Jokers

Les quatre jokers remplacent n'importe quelle carte. Il en va de même des huit 2 (« pinellas »), qui peuvent aussi simplement valoir un 2.

En cours de partie, on peut remplacer dans une série un joker ou une pinella par la carte qu'il remplaçait jusque là ; le joker se déplace alors à la fin de la série.

À aucun moment il ne peut y avoir plus d'un joker ou d'une pinella dans un groupe ou une série (on ne compte pas les 2 qui valent simplement 2).

Puits

La première fois qu'un joueur n'a plus de cartes en main (soit avant la défausse, soit après celle-ci), il prend les cartes de son puits, redémarrant ainsi comme au début de la partie.

Fin de partie

Pour terminer, il faut remplir trois conditions :

  • avoir pris son puits ;
  • avoir fait au moins un « buraco », c'est-à-dire un groupe ou une suite de sept cartes au moins ;
  • ne plus avoir de cartes en main.

Décompte des points

Les joueurs comptent alors les points des cartes déposées devant eux dans des groupes ou des séries, et retranchent les points des cartes qui leur restent en main :

  • 3, 4, 5, 6, 7 : 5 points ;
  • 8, 9, 10, valet, dame, roi : 10 points ;
  • as : 15 points ;
  • 2 : 20 points ;
  • joker : 30 points.

Le fait de terminer apporte 100 points, de ne pas avoir pris son puits retranche 100 points.

Les buracos valent plus ou moins de points selon qu'ils comportent des jokers ou des pinellas :

  • buraco « pur » ou « propre » (pas de joker ni de pinella) : 200 points
  • buraco « semi-pur » ou « semi-propre » (joker ou pinella à l'extrémité) : 150 points
  • buraco « impur » ou « sale » (joker ou pinella au milieu) : 100 points

Notes et références

  1. (it) Giorgio vitale et Maura Vitale, Il burraco agonistico : Manuale del burraco, Mesagne, Locorotondo, , 250 p. (ISBN 978-88-86657-40-2).
  2. (en) John McLeod, « Burraco », sur pagat.com, Card Game Rules
  3. (en) David Parlett, Oxford Dictionary of Card Games, Oxford University Press, (ISBN 0-19-869173-4), p. 53.
  4. (it) Andrea Angiolino et Beniamino Sidoti, Dizionario dei giochi, Bologne, Zanichelli, , 1191 p. (ISBN 978-88-08-19349-0), p. 169-170.

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes

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