Battle Engine Aquila

Battle Engine Aquila est un jeu vidéo de simulation de mecha développé et édité par Lost Toys (en), sorti en 2003 sur PlayStation 2, Xbox et Windows.

La spécificité de jeu de mecha est que l'appareil terrestre peut devenir aérien (après quelques secondes), et disposer de caractéristiques légèrement différentes. Le jouer devant arbitrer entre ces modes selon les situations.

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Notes et références

  1. Florian Viel, Battle Engine Aquila - Prêt au combat !, janvier 2003, Jeux vidéo Magazine no 28, p. 74-75.
  2. pilou, Test du jeu Battle Engine Aquila (PS2), 10 janvier 2003, Jeuxvideo.com.
  3. pilou, Test du jeu Battle Engine Aquila (PC), 11 juin 2004, Jeuxvideo.com.
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