Avalanche Studios Group

Avalanche Studios Group (anciennement Avalanche Studios) est une société suédoise d'édition et de développement de jeux vidéo basée à Stockholm. Fondée en 2003 par Christofer Sundberg, Linus Blomberg et Viktor Blomberg, l'entreprise sort son premier jeu en 2006, Just Cause. La société, formée de quatre studios, a développé les moteurs de jeu Avalanche Engine et Apex, et possède un studio satellite dédié aux jeux en ligne et casual nommé Expansive Worlds.

Avalanche Studios Group

Création
Dates clés Mars 2003
Fondateurs Christofer Sundberg, Linus Blomberg, Viktor Blomberg
Personnages clés Pim Holfve (PDG)
Sara Ponnert (directrice studio Malmö)
Forme juridique Filiale de Nordisk Film
Siège social Stockholm
 Suède
Activité Industrie vidéoludique
Produits Jeu vidéo
Société mère Nordisk Film (2018-présent)
Filiales Avalanche Studios, Expansive Worlds, Systemic Reaction
Effectif 350[1] (2020)
Site web Site Officiel

À partir de , la société s’appelle Avalanche Studios Group[2].

Historique

Avalanche Studios est fondée en 2003 par Christofer Sundberg, Linus et Viktor Blomberg. Il est basé en Suède à Stockholm. En 2006, le studio sort son premier jeu intitulé Just Cause. Par le succès qu'il rencontre, le studio développe une suite, laquelle sort en 2010.

Le , Avalanche Studios annonce son intention d'étendre ses activités en Amérique du Nord en ouvrant un nouveau studio à New York. Le studio y développe Just Cause 3 pour consoles de jeux vidéo de huitième génération[3].

En août 2014, le studio compte environ 250 employés. Environ 160 travaillent dans de nouveaux locaux à Stockholm, tandis que 90 autres travaillent à New York[4].

En avril 2017, Nordisk Film, un groupe cinématographique danois, s'empare d'une part minoritaire du capital du studio, par un investissement de 10 millions d'euros[5].

En , Bethesda Softworks annonce qu'Id Software développe en collaboration avec Avalanche Studios sur Rage 2, la suite du FPS sorti en 2011[6]. Le , Avalanche Studios est finalement entièrement racheté par Nordisk Films pour un total de 89 millions d'euros, alors que la société est évaluée à 117 millions d'euros[7].

En , un troisième studio ouvre ses portes à Malmö en Suède, dirigé par Sara Ponnert, et ayant pour ambition la production de plus petits jeux, développés via le moteur maison Apex[3]. Avalanche travaille en même temps sur six projets de tailles différentes (dont les plus gros sont Rage 2, Just Cause 4 et Generation Zero) et compte désormais 330 employés, alors qu'elle vise les 400 personnes[8].

En , un quatrième studio ouvre ses portes à Liverpool en Grande-Bretagne.

Ludographie

Année TitrePlates-formes
2006 Just CauseMicrosoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
2009 theHunterMicrosoft Windows
2010 Just Cause 2Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2011 Renegade OpsMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2015 theHunter: Primal (en)Microsoft Windows
Mad MaxMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Rumble City iOS, Android
Just Cause 3Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
theHunter: Call of the WildMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Just Cause 4Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Rage 2Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Generation ZeroMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Second ExtinctionMicrosoft Windows, Xbox One, Xbox Series
? Contraband[9] Microsoft Windows, Xbox Series

Notes et références

Lien externe

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