Base de vecteurs
Sur le dessin suivant, on a représenté deux vecteurs et non colinéaires.
![](../../I/D%C3%A9finition_base_vecteurs1.svg.png.webp)
Maintenant, plaçons un vecteur sur ce même dessin.
![](../../I/D%C3%A9finition_base_vecteurs2.svg.png.webp)
Est-il possible d'exprimer le vecteur en fonction des vecteurs et ?
Pour s'aider, on va construire un quadrillage à partir des vecteurs et : les vecteurs et forment les deux côtés d'un parallélogramme.
![](../../I/D%C3%A9finition_base_vecteurs3.svg.png.webp)
On va maintenant mettre côte-à-côte plusieurs parallélogrammes de même dimension.
![](../../I/D%C3%A9finition_base_vecteurs4.svg.png.webp)
D'après les propriétés du parallélogramme, on obtient ainsi un quadrillage dont les lignes sont parallèles et régulièrement espacées.
On va alors tenter de relier le point A au point B en n'utilisant que les lignes du quadrillage.
![](../../I/D%C3%A9finition_base_vecteurs5.svg.png.webp)
On obtient ainsi :
Mais il y a bien d'autres possibilités de relier A à B. Que se passe-t-il si on choisit un autre chemin ?
Observons deux autres chemins :
![](../../I/D%C3%A9finition_base_vecteurs6.svg.png.webp)
On constate
- pour le chemin vert :
Et après simplification - pour le chemin rouge :
Et après simplification
Dans chacun des cas étudiés on a toujours .
Si l'on répète l'opération pour différents vecteurs, on peut exprimer n’importe quel vecteur en fonction de et :
![](../../I/D%C3%A9finition_base_vecteurs7.svg.png.webp)
- donc les coordonnées de sont .
- donc les coordonnées de sont .
- donc les coordonnées de sont .
![](../../I/Emblem-equal-defined.svg.png.webp)
et étant deux vecteurs non colinéaires, on dit que le couple de forme une base de vecteurs du plan.
![](../../I/Emblem-important-blue.svg.png.webp)
étant une base de vecteur du plan, pour tout vecteur , il existe deux nombres réels et uniques tels que :
Le couple est appelé coordonnées du vecteur dans la base .
- est l'abscisse du vecteur
- est appelé ordonnée du vecteur
Repère du plan
Reprenons le graphique précédent :
![](../../I/D%C3%A9finition_rep%C3%A8re1.svg.png.webp)
Comment décrire la position du point M ?
Pour déterminer un chemin pour rejoindre le point M, il est indispensable de choisir un point de départ. Ce point O sur le graphique suivant est appelé origine du repère. Il est alors possible de décrire le vecteur en fonction des vecteurs et .
![](../../I/Emblem-equal-defined.svg.png.webp)
On appelle repère du plan tout triplet où :
- O est un point du plan appelé origine du repère ;
- est une base de vecteurs du plan.
Les coordonnées d'un point M sont les coordonnées du vecteur dans la base