Théorie de l'information
Autres leçons d'informatique
Chapitres
Chap. 1 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Introduction (17)
Chap. 2 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Sources d'information (17)
Chap. 3 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Sources et codages (17)
Chap. 4 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Conclusion (17)
Quiz
Quiz :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Quiz INFORMATION (17)
Exercices
Exercice :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Exemple INFORMATION (17)
Interwikis
Théorie de l'information


Notre information représente une méthode d'expression codée que possède l'être humain et qui maintenant est utilisée outrageusement par nos comportements informatiques. Cette expression nous permet de présenter toute idée, toute pensée, toute donnée dans une représentation qui pourra être transmise grâce à la parole, l'écriture, les gestes ou tout autre mode ...

L'information est le carburant de toute communication avec autrui.

Objectifs

Les objectifs de cette leçon sont :

  • De vous faire découvrir ou redécouvrir les notions de Théorie de l'information liée aux diversités de celle-ci.
  • Elle vous permettra de comprendre les différentes caractéristiques techniques de l'information.
  • Cette leçon sera par la suite illustrée par un QCM.


image logo modifier ces objectifs.

Niveau et prérequis conseillés

Leçon de niveau 17. Les prérequis conseillés sont :

Malgré la simplification réalisée sur cette leçon, quelques notions de mathématiques sont cependant nécessaires.


Image logo modifier ces prérequis.


Référents

Ces contributeurs sont prêts à vous aider concernant cette leçon :

  • 4clafoutis (discussion)
  • Mamagalubru (discussion)


modifier les référents.

Cet article est issu de Wikiversity. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.