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Fiche mémoire sur les nombres complexes et la trigonométrie


Rappels sur les nombres complexes

  • Inégalité triangulaire :
  • Pour tous réels vérifiant , il existe un réel tel que : et


Rappels sur la trigonométrie

Dérivée des fonctions usuelles

Cosinus, sinus et tangente d'une somme

Produit de cosinus, sinus ou tangente

Somme de cosinus, sinus ou tangente

Formules de duplication

Formules de linérisation

Substitution de la tangente

On pose


Formules avancées

Formule d'Euler

  • Remarque : On utilisera ces deux formules pour linéariser des expressions de la forme

Formule de Moivre

  • Soient et , alors :

Binôme de Newton

  • Rappel :
  • Soient des nombres réels ou complexes et un entier naturel

Application du binôme

  • Soient et , alors :


Racines nième d'un nombre complexe d'équations du second degré

Introduction

  • Soit , alors admet exactement racines ièmes 2 à 2 distinctes.
  • Les racines carrées des nombres complexes de sont et .

Racines de l'unité

  • Les racines de l'unité sont :
  • Les racines cubiques de l'unité sont , et , où :
  • De plus, on a : et

Calculs algébriques des racines carrées

  • Pour obtenir les racines carrées de sous forme algébrique, on résout

Résolution d'une équation du second degré à coefficients complexes

  • Soient des nombres complexes avec
    On veut résoudre .
    On pose .
    • Si , les solutions de l'équation sont et (où est une racine carrée de )
    • Si , alors l'équation a une solution double :

Remarque : si et sont solutions de l'équation , alors et

Proposition sur la somme et le produit des racines

  • Si et sont des nombres complexes dont on connaît la somme et le produit .
    Alors et sont solutions de l'équation .

Application des nombres complexes à la géométrie

Quelques rappels utiles ...

  • Soient des points de (avec et )
    • Les points sont alignés si et seulement si

Transformations usuelles

  • L'application se traduit géométriquement par la translation de vecteur
  • L'application se traduit géométriquement par la symétrie d'axe (Ox).
  • L'application se traduit géométriquement par la transformation avec :
  • L'application se traduit géométriquement par la transformation  : (où est l'unique point fixe d'affixe )
    Cette transformation est appelée similitude directe de centre , d'angle et de rapport .

Notion de disque

  • Le disque ouvert de centre et de rayon est :
  • Le disque fermé de centre et de rayon est :

Expression avancée du scalaire de deux vecteurs

  • Soient et des vecteurs de , alors on a :
  • Soient des points de , alors les vecteurs et sont orthogonaux si et seulement si :

Racines de l'unité

  • L'ensemble des racines ièmes de l'unité forme un polygone régulier à côtés (racines cubiques : triangle ; racines 4e : carré ; ...)
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