Langage Pascal
Autres leçons d'informatique
Département
Programmation informatique
Chapitres
Chap. 1 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Les instructions et bloc d'instructions (15)
Chap. 2 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Variables et affectation (15)
Chap. 3 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Lire et écrire avec read et write (15)
Chap. 4 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Les tableaux (15)
Chap. 5 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Instruction conditionnelle (15)
Chap. 6 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Instruction itérative (15)
Chap. 7 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Définition de procédure (15)
Chap. 8 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Définition de fonctions (15)
Chap. 9 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Structure d’un programme (15)
Exercices
Exos. 1 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Bonjour le monde (15)
Exos. 2 :Symbole icône indiquant que la page est à l'état d'ébauche Pascal max a b (15)
Interwikis

Le Pascal est un langage impératif structuré, conçu pour enseigner la programmation.

Sa syntaxe simple et proche de l'anglais, qui évite tout symbolisme, rend son apprentissage facile.

Objectifs

Les objectifs de cette leçon sont :

  • Connaitre la syntaxe du pascal
  • Étudier quelques exemples


image logo modifier ces objectifs.

Niveau et prérequis conseillés

Leçon de niveau 15. Les prérequis conseillés sont :


Image logo modifier ces prérequis.


Référents

Ces contributeurs sont prêts à vous aider concernant cette leçon :

  • Egaowakaii
  • Schpountz42


modifier les référents.

Cet article est issu de Wikiversity. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.