World Cup Soccer

World Cup Soccer (Super NASL Soccer pendant son développement, World Cup Football sur l'écran titre[1]) est un jeu vidéo de football développé par Mattel Electronics France puis Nice Ideas et publié par Dextell en 1985 pour la console Intellivision[2],[3].

Système de jeu

World Cup Soccer est basé sur NASL Soccer et reprend donc son système de jeu, en apportant notamment un mode solo contre une équipe contrôlée par l'ordinateur, la possibilité de tacler et faire des têtes, le remplacement de joueurs en cours de match, les coups francs directs et indirects[4].

Développement

A l'origine, le développement du jeu est confié par Mattel Electronics à sa division en France, avec pour objectif de réaliser une version améliorée de NASL Soccer, dont il reprend une grande partie du code source, pour le module ECS de l'Intellivision, jouable en solo contre la machine ou à plusieurs, jusqu'à 4 joueurs. En janvier 1984, le jeu quasiment terminé est présenté au Consumer Electronics Show, quelques jours avant la fermeture brutale de Mattel Electronics. Un accord avec Mattel laisse les droits sur le jeu à la société Nice Ideas[5], dans laquelle la plupart des programmeurs de l'ancienne filiale française ont désormais pris leur indépendance. Nice Ideas termine le jeu, dans une version non-ECS, pour 1 ou 2 joueurs, compatible avec le modèle d'Intellivision classique commercialisé en Europe. Le titre sort en 1985, publié par Dextell. L'année suivante, INTV obtient les droits de distribution aux États-Unis.

Notes et références

  1. (en) « World Cup Soccer », sur Games Database
  2. (it) Alberto Rossetti, « Giocomputer: A che gioco giochiamo? », Videogiochi, no 36, , p. 36-37
  3. (en) Blue Sky Rangers, « World Cup Soccer », sur BlueSkyRangers.com
  4. (en) Brett Weiss, Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland, , 316 p. (ISBN 9780786487554), « Intellivision », p. 241
  5. Guillaume Verdin, « Une interview de Patrick Aubry du studio Nice Ideas », Le Mag MO5.com, (lire en ligne)
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