The King of Fighters
The King of Fighters est une série de jeux de combat généralement en 2 dimensions de l'éditeur japonais SNK puis SNK Playmore, dont le premier épisode est sorti en arcade ainsi que sur la console créée par cette même compagnie, la Neo-Geo AES, en 1994 et par la suite adaptée sur de nombreuses plateformes.
Cette série est un crossover des jeux SNK les plus connus, Fatal Fury et Art of Fighting. Y figurent également des personnages de jeux plus anciens comme Ikari Warriors et Psycho Soldier, ainsi que de nouveaux participants, beaucoup d'entre eux étant devenus par la suite très populaires comme Kyo Kusanagi et Iori Yagami.
The King of Fighters 2000 fut le dernier épisode de la saga créé entièrement par SNK qui se vit ensuite racheté par Playmore/Eolith. Peu d'employés restèrent. Ce rachat cristallisa les craintes des fans et fut à l'origine de bien des controverses tant au niveau symbolique (valeur emblématique de l'éditeur) qu'au niveau de la qualité des épisodes qui suivirent. Le nouvel éditeur avait beaucoup à prouver en succédant à une légende. Ce fut certainement un tournant pour la série qui ne l'a finalement pas empêchée de continuer.
Système de jeu
Avec The King of Fighters, SNK révolutionna le genre du jeu de combat en proposant au joueur de contrôler une équipe de trois combattants au lieu d'un seul habituellement, chaque participant entrant dans le combat après la défaite de son prédécesseur dans l'équipe. Ce concept fut repris de nombreuses fois par la suite, mais abandonné dans la dernière version Neo-Geo de la série, The King of Fighters 2003, au profit d'un système de Tag Battle, rompant avec le style des 9 épisodes précédents.
Les différents épisodes de la série utilisent bien évidemment des enchaînements de coups (combos), ainsi qu'un système avancé de furies, marque de fabrique de Fatal Fury et Art of Fighting, et devenues un pré-requis pour tout jeu de combat depuis.
Un système de "striker" fut introduit dans The King of Fighters '99: Millennium Battle, permettant au joueur d'ajouter un quatrième personnage à son équipe, celui-ci pouvant intervenir au cours du combat pour surprendre l'adversaire, à la manière des aides de Marvel vs. Capcom. Ce système fut amélioré dans les éditions suivantes pour permettre l'exécution d'attaques combinant les forces de plusieurs combattants.
Système de combos
Les combos peuvent être de deux types.
Soit l'enchaînement est automatique, c’est-à-dire qu'une seule manipulation permet au joueur d'effectuer une succession de coups (ex.: certains coups spéciaux), soit il est manuel. Un enchaînement manuel se combine parfois avec un enchaînement automatique.
Les combos manuels se basent sur un système logique. Différents types de coups peuvent s'enchaîner dans un certain ordre et toujours dans le même sens. On crée donc une "chaîne" sur cette base en fonction des capacités et des spécificités du personnage choisi. Tous les épisodes ont gardé ce schéma à quelques modifications près. Les types de coups sont combinables dans l'ordre suivant :
- les coups normaux exécutés lors d'un saut
- les coups normaux
- les "command moves"
- les coups spéciaux ou les furies
Le joueur peut sauter un ou plusieurs types de coups de la liste pourvu qu'il aille toujours du haut vers le bas, que le même type de coup ne soit pas répété deux fois et que les coups normaux ou "command moves" choisis aient la propriété de pouvoir être interrompus (cancel) afin de placer le coup suivant suffisamment vite.
Série principale (Neo-Geo, Atomiswave et Taito Type X²)
Arcade | Jeux | SNK | Sony Interactive Entertainment | Sega | Microsoft | Réf | |||||||||||
AES | NEO | PSX | PS2 | PS3 | PS4 | PS5 | PSP | PSN | SS | DC | XBX | 360 | X1 | XS | |||
1994 | The King of Fighters '94 | 1994 | 1994 | — | 2004 | 2010 | 2016 | — | 2011 | 2011 | — | — | — | — | 2017 | — | [1] |
1995 | The King of Fighters '95 | 1995 | 1995 | 1996 | — | 2011 | 2017 | — | 2011 | 2007 | 1996 | — | — | — | 2017 | — | [2] |
1996 | The King of Fighters '96 | 1996 | 1996 | 1997 | — | 2007 | 2017 | — | 2011 | 2007 | 1996 | — | — | — | 2017 | — | [3] |
1997 | The King of Fighters '97 | 1997 | 1997 | 1998 | — | 2007 | — | — | — | 2007 | 1998 | — | — | — | — | — | [4] |
1998 | The King of Fighters '98 | 1998 | 1998 | 1999 | 2009 | 2007 | — | — | 2007 | — | — | 1999 | — | — | — | — | [5],[6] |
1999 | The King of Fighters '99 | 1999 | 1999 | 2000 | — | 2007 | — | — | 2007 | 2009 | — | 2000 | — | — | — | — | [7],[8] |
2000 | The King of Fighters '00 | 2000 | — | — | 2002 | — | 2016 | — | — | 2016 | — | 2002 | — | — | — | — | [9] |
2001 | The King of Fighters '01 | 2001 | — | — | 2003 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | [10] |
2002 | The King of Fighters '02 | 2002 | — | — | 2004 | — | — | — | — | — | — | 2003 | 2005 | — | — | — | [11] |
2003 | The King of Fighters '03 | 2003 | — | — | 2004 | — | — | — | — | — | — | — | 2005 | — | — | — | [12] |
2005 | The King of Fighters XI | — | — | — | 2006 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | [13] |
2009 | The King of Fighters XII | — | — | — | — | 2009 | — | — | — | — | — | — | — | 2009 | — | — | [14] |
2010 | The King of Fighters XIII | — | — | — | — | 2011 | — | — | — | — | — | — | — | 2011 | — | — | [15] |
2017 | The King of Fighters XIV | — | — | — | — | — | 2016 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | [16] |
2022 | The King of Fighters XV | — | — | — | — | — | 2022 | 2022 | — | — | — | — | — | — | — | 2022 | |
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Adaptations et épisodes originaux sur d'autres plateformes
- The King of Fighters '95: sur PlayStation, Saturn, et Game Boy (1996)
- The King of Fighters '96: sur PlayStation (1997) et Saturn (1996)
- The King of Fighters '97: sur PlayStation et Saturn (1998)
- The King of Fighters: Heat of Battle sur Game Boy (1998)
- The King of Fighters '98: sur PlayStation (1999)
- The King of Fighters Dream Match 1999: sur Dreamcast (1999)
- The King of Fighters '99 Evolution: sur Dreamcast (2000)
- The King of Fighters '99: sur PlayStation (2001)
- The King of Fighters 2000: sur PlayStation 2 et Dreamcast (2002)
- The King of Fighters 2001: sur PlayStation 2 (2003) et Dreamcast (2002)
- The King of Fighters 2002: sur PlayStation 2 (2005), Dreamcast (2003) et Xbox (2005)
- The King of Fighters 2003: sur PlayStation 2 et Xbox (2005)
- The King of Fighters '95: sur Game Boy (1996)
- The King of Fighters '96: sur Game Boy (1997)
- The King of Fighters Kyo: sur PlayStation (1998)
- The King of Fighters R-1: sur Neo-Geo Pocket (1998)
- The King of Fighters R-2: sur Neo-Geo Pocket Color (1999)
- The King of Fighters: Battle De Paradise: sur Neo-Geo Pocket (2000)
- The King of Fighters EX - Neo Blood: sur Game Boy Advance (2002)
- The King of Fighters EX2 - Howling Blood: sur Game Boy Advance (2003)
- The King of Fighters '94 Re-Bout: sur PlayStation2 (2004)
- The King of Fighters Extreme: sur N-Gage (2005)
- The King of Fighters: Maximum Impact: sur PlayStation 2 (2005)
- The King of Fighters: Maximum Impact Maniax: sur Xbox (2005)
- The King of Fighters Neowave: sur PlayStation 2 (2005)
- The King of Fighters Maximum Impact 2: sur PlayStation 2 (2006)
- The King of Fighters XI: sur PlayStation 2 (2006)
- The King of Fighters '98 Ultimate Match: sur PlayStation 2 (2008)
- The King of Fighters '2002 Unlimited Match: sur PlayStation 2 (2009)
- The King of Fighters Collection : The Orochi Saga: sur PlayStation 2, Wii et PSP (2009)
- The King of Fighters XII sur PlayStation 3 et Xbox 360 (2009)
- The King of Fighters XIII sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC (2011)
- The King of Fighters XIV sur PlayStation 4 () et PC ()
- The King of Fighters XV en 2022
Adaptations
- La série The King of Fighters fut également l'objet de plusieurs adaptations en manga, dont The King of Fighters ZILLION, par Andy Seto, publiée en France par l'éditeur Tonkam.
- Une adaptation animée réalisée par Studio IG a vu le jour en décembre 2005 sous la forme de 4 ONA de moins de 10 minutes chacune, avec pour titre The King of Fighters - Another Day.
- Un film US-HK sorti en 2010 réalisé par Gordon Chan : The King of Fighters, dont l'histoire ne suit aucunement celle des jeux.
- Les personnages de The King of Fighters sont jouables dans MUGEN (un moteur de jeu de combat paramétrable par les utilisateurs) en tant que personnages à télécharger. De plus, des personnages modifiés à partir des personnages originaux du jeu ne sont disponibles que dans ce moteur (Flamme Ametrine, Fliz Emerald et Lyzer Spinel par exemple).
Tournois et compétitions
La série The King of Fighters a fait naître des tournois qui se jouent dans des salles de jeux sur des bornes d'arcade, où des joueurs s'affrontent dans des duels : cette culture est apparue au début des jeux au Japon spécialement, mais d'autres pays ont suivi : l'Amérique d'abord, l'Europe ensuite, mais aussi de moins connus comme l'Égypte, l'Algérie, la Tunisie, le Maroc et l'Ouganda.[réf. nécessaire]
Références
- (en) « King of Fighters 94 - releases », sur mobygames.com
- (en) « King of Fighters 95 - releases », sur mobygames.com
- (en) « King of Fighters 96 - releases », sur mobygames.com
- (en) « King of Fighters 97 - releases », sur mobygames.com
- (en) « King of Fighters 98 - releases », sur mobygames.com
- « King of Fighter 98 : Ultimate Match », sur jeuxvidéo.com
- (en) « King of Fighters 99 - releases », sur mobygames.com
- (en) « King of Fighters 99 - History », sur kofaniv.snk-corp.co.jp
- (en) « King of Fighters 2000 - releases », sur mobygames.com
- (en) « King of Fighters 2001 - releases », sur mobygames.com
- (en) « King of Fighters 2002 - releases », sur mobygames.com
- (en) « King of Fighters 2003 - releases », sur mobygames.com
- (en) « King of Fighters XI - releases », sur mobygames.com
- (en) « King of Fighters XII - History », sur kofaniv.snk-corp.co.jp
- (en) « King of Fighters XIII - releases », sur mobygames.com
- (en) « King of Fighters XIV - releases », sur mobygames.com
Liens externes
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