Space Quest VI: The Spinal Frontier
Space Quest VI: The Spinal Frontier est un jeu d'aventure développé et publié par Sierra On-Line en mars 1995 sur PC et Macintosh. C’est le sixième épisode de la série Space Quest se déroulant dans un univers de science-fiction humoristique. Le jeu a été conçu par Josh Mandel et Scott Murphy[1] et est basé sur le moteur Sierra's Creative Interpreter permettant au joueur de contrôler son personnage via une interface en pointer-et-cliquer.
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Space Quest VI The Spinal Frontier | ||
Média | Nat. | Notes |
AllGame | US | 3/5[2] |
Coming Soon Magazine | US | 88 %[3] |
Computer Gaming World | US | 3/5[4] |
Joystick | FR | 70 %[5] |
Rétrospective | ||
Adventure Gamers | US | 2/5[6] |
Adventure Classic Gaming | US | 4/5[7] |
Références
- (en) « Space Quest VI: The Spinal Frontier », Sierra On-Line.
- (en) Lisa Karen Savignano, « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur AllGame.
- (en) « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Coming Soon Magazine.
- (en) « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », Computer Gaming World, no 135, .
- Moulinex, « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », Joystick, no 63, , p. 70.
- (en) Dante Kleinberg, « Rétrospective de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Adventure Gamers, .
- (en) Peter Lamberton, « Rétrospective de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Adventure Classic Gaming, .
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