Space Quest VI: The Spinal Frontier

Space Quest VI: The Spinal Frontier est un jeu d'aventure développé et publié par Sierra On-Line en mars 1995 sur PC et Macintosh. C’est le sixième épisode de la série Space Quest se déroulant dans un univers de science-fiction humoristique. Le jeu a été conçu par Josh Mandel et Scott Murphy[1] et est basé sur le moteur Sierra's Creative Interpreter permettant au joueur de contrôler son personnage via une interface en pointer-et-cliquer.

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Aperçu des notes obtenues
Space Quest VI
The Spinal Frontier
MédiaNat. Notes
AllGameUS3/5[2]
Coming Soon MagazineUS88 %[3]
Computer Gaming WorldUS3/5[4]
JoystickFR70 %[5]
Rétrospective
Adventure GamersUS2/5[6]
Adventure Classic GamingUS4/5[7]

Références

  1. (en) « Space Quest VI: The Spinal Frontier », Sierra On-Line.
  2. (en) Lisa Karen Savignano, « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur AllGame.
  3. (en) « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Coming Soon Magazine.
  4. (en) « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », Computer Gaming World, no 135, .
  5. Moulinex, « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », Joystick, no 63, , p. 70.
  6. (en) Dante Kleinberg, « Rétrospective de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Adventure Gamers, .
  7. (en) Peter Lamberton, « Rétrospective de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Adventure Classic Gaming, .
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