Sharp Shot

Sharp Shot (Tireur d'élite pour la version canadienne francophone) est un jeu vidéo développé par APh Technological Consulting et publié par Mattel Electronics en 1982 pour la console Intellivision[1]. Il s'agit d'une compilation de 4 mini-jeux de tir développés à l'origine pour l'émission de télévision interactive TV Powww! (en) diffusée au début des années 1980 sur les réseaux américains, où les candidats contrôlaient les actions d'un jeu à l'antenne en criant des instructions (généralement « Pow ! ») dans leur combiné téléphonique.

Système de jeu

Les graphismes sont très simples et utilisent des éléments de précédents titres Mattel. Les commandes se résument à l'appui sur un des boutons de tir de la manette. Tous les jeux se déroulent en un temps limité.

  • Jeu 1 : Football Passing

L'écran, tiré de NFL Football, représente un terrain de football américain. Le joueur dirige le passeur de l'équipe bleue et doit appuyer sur le bouton d'action au bon moment pour envoyer le ballon à l'un des deux receveurs bleus sans qu'il soit intercepté par les défenseurs rouges.

  • Jeu 2 : Space Gunner

Il s'agit d'une version modifiée de la phase de combat de Space Battle. Le viseur central est fixe, et le joueur peut uniquement faire feu avec le bouton d'action. Le rythme d'apparition des vaisseaux ennemis est beaucoup plus élevé que dans le Space Battle d'origine, et le but est d'en détruire un maximum en un temps limité.

  • Jeu 3 : Submarine

Sur une étendue d'eau similaire à la phase de combat de Sea Battle, le joueur contrôle le lancement des torpilles d'un sous-marin figé au bas de l'écran. Il doit détruire le maximum de bateaux qui traversent l'écran.

  • Jeu 4 : Maze Shot

Dans un décor de labyrinthe sorti de Advanced Dungeons & Dragons, le joueur dispose d'un nombre de flèches illimité pour tirer sur les ennemis qui se présentent.

Accueil

Craignant les plaintes de consommateurs devant la pauvreté du jeu et des graphismes, Mattel avait rajouté un avertissement sur la boîte indiquant que le jeu était spécialement destiné aux enfants à partir de 4 ans.

Electronic Games salue la tentative louable de produire des versions « dépouillées » des concepts de jeu parfois trop sophistiqués auxquels Mattel avait habitué le public, mais remarque que Sharp Shot « commet l'erreur de confondre simplicité et simplicité d'esprit »[2]. Video Games Player le juge tout simplement « ennuyeux »[3] et Videogiochi souligne la « simplicité d'utilisation vraiment désarmante »[4]. Pour Videogaming Illustrated, Sharp Shot est « une cartouche qui répond à la facette la plus basse et la moins significative du jeu vidéo »[5].

Notes et références

  1. (en) Blue Sky Rangers, « Sharp Shot », sur BlueSkyRangers.com
  2. (en) « Programmable Parade: Sharp Shot », Electronic Games, no 6, , p. 61
  3. (en) Raymond Dimetrosky, « Video Game Buyer's Guide », Video Games Player, vol. 2, no 1, , p. 52
  4. (it) « A che gioco giochiamo? », Videogiochi, no 7, , p. 56-58
  5. (en) E.C. Meade et Jim Clark, « Sharp Shot », Videogaming and Computer Gaming Illustrated, , p. 72
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