OpenShot Video Editor
OpenShot Video Editor est un éditeur vidéo non linéaire libre pour GNU/Linux, OS X et Windows. Il intègre le moteur Blender pour créer des titres et effets (feux d’artifice, jeux de lumières, neige, mappemonde animée) évolués. Il dispose aussi d'une interface vers Inkscape pour l'insertion de titres et sous-titres.
Développé par |
Jonathan Thomas Andy Finch Helen McCall Olivier Girard Karlinux TJ Maël Lavault |
---|---|
Dernière version | 2.6.1 ()[1] |
Dépôt | github.com/OpenShot |
Écrit en | Python et C++ |
Interface | Qt |
Système d'exploitation | Linux, Microsoft Windows et macOS |
Formats lus | OpenShot profile (d), OpenShot Project (d), OpenShot effect (d) et OpenShot export preset (d) |
Formats écrits | OpenShot Project (d), OpenShot profile (d), OpenShot effect (d) et OpenShot export preset (d) |
Langues | Multilingue |
Type | Montage vidéo |
Licence | GPL-3.0+ (d) |
Site web | www.openshot.org |
Le projet, initié par Jonathan Thomas, a démarré en , avec pour objectif de fournir un éditeur vidéo stable, libre, agréable, performant et d'utilisation facile.
En France, depuis mai 2020, il est intégré au socle interministériel de logiciels libres et est recommandé, par la direction interministérielle du Numérique et du système d'information et de communication de l'Etat, pour les administrations publiques[2].
Configuration requise pour la version 2.5.1
OpenShot peut être mis en œuvre sur des configurations modestes (4 Go de RAM) mais elles seront limitatives à la réalisation de certaines actions (acceptabilité du temps de traitement de la création de titres 3D produits sur Blender par exemple). Néanmoins des courtes séquences sont réalisables sur la configuration minimale requise : Système d'exploitation 64 bits (Linux, OS X, Windows 7/8/10), processeur multicœur avec prise en charge 64 bits, 4 Go de RAM et 500 Mo d'espace disque dur pour l'installation.
Fonctionnalités
- Support de beaucoup de formats vidéo, audio, et d'images (basé sur FFmpeg)
- Intégré à Gnome (support du glisser-déposer)
- Pistes multiples
- Redimensionnement, rognage, recadrage et découpage des clips
- Transitions vidéos avec pré-visualisations en temps réel
- Modèles de titres, création de titres
- Utilisation facilitée pour créer et inclure des titres au format SVG
- Clips couleurs (incluant le canal alpha, degré de transparence)
- Support de la rotoscopie / séquences d'images
- Glisser-déposer de la timeline
- Frame stepping, raccourcis claviers multiples
- Encodage vidéo (basé sur FFmpeg)
- Animation key frame (image clé)
- Zoom digital des clips vidéos
- Changer la vitesse des clips (slow motion, etc.)
- Transitions lumas et masques personnalisés
- Redimensionnement de la taille des clips
- Édition et mixage audio
- Animations pré-configurées et pré-disposées des images clés
- Effet Ken Burns (léger déplacement continu d'images fixes)
- Créateur de titres animés en 3D
OpenShot fournit des capacités étendues d'édition de composition et a été étudié comme étant un outil pratique à l'utilisation vidéo haute définition incluant HDV et AVCHD.
Formats vidéo et codecs supportés
Type video |
Format vidéo |
Codec vidéo |
Codec audio |
Suggérés Débit vidéo |
Suggérés Débit audio |
Suggérés Profil du projet |
Notes sur usage |
AVCHD Disques |
mp4 | libx264 | libfaac | 15 Mb/s → 40 Mb/s | 256 kb/s | ATSC 1080i 50 Hz | 1920 x 1080 Entrelacé Utilisé pour les disques Blu-ray et AVCHD |
AVCHD Disques |
mp4 | libx264 | ac3 | 15 Mb/s → 40 Mb/s | 256 kb/s | ATSC 1080i 50 Hz | 1920 x 1080 Entrelacé Utilisé pour les disques Blu-ray et AVCHD |
AVCHD Disques |
mp4 | libx264 | libfaac | 15 Mb/s → 40 Mb/s | 256 kb/s | ATSC 1080i 60 Hz | 1920 x 1080 Entrelacé Utilisé pour les disques Blu-ray et AVCHD (principalement aux États-Unis) mais pas nécessairement Modern TV's adapt rate. |
AVCHD Full HD |
mp4 | libx264 | libfaac | 15 Mb/s → 40 Mb/s | 256 kb/s | ATSC 1080p 25 Hz | 1920 x 1080 Progressif À utiliser sur ordinateurs |
AVCHD Full HD |
mp4 | libx264 | ac3 | 15 Mb/s → 40 Mb/s | 256 kb/s | ATSC 1080p 25 Hz | 1920 x 1080 Progressif À utiliser sur ordinateurs |
QuickTime Full HD |
mov | libx264 | libfaac | 15 Mb/s → 40 Mb/s | 256 kb/s | ATSC 1080p 25 Hz | 1920 x 1080 AVCHD Quicktime 7 Progressif |
QuickTime Full HD |
mov | libx264 | ac3 | 15 Mb/s → 40 Mb/s | 256 kb/s | ATSC 1080p 25 Hz | 1920 x 1080 AVCHD Quicktime 7 Progressif |
QuickTime Apple TV |
mov | libx264 | libfaac | 5 Mb/s | 256 Kb/s | ATSC 720p 30 Hz | 1280 x 720 29,97 Hz AVCHD Quicktime 7 Progressif Publication web |
QuickTime Web |
mov | libx264 | ac3 | 15 Mb/s → 40 Mb/s | 256 kb/s | ATSC 720p 30 Hz | 1280 x 720 29,97 Hz AVCHD Quicktime 7 Progressif Publication web |
QuickTime Web |
ipod | libx264 | libfaac | 1,25 Mb/s → 1,5 Mb/s | 128 kb/s to 160 kb/s |
Square NTSC | 640 x 480 29,97 Hz AVCHD Quicktime 7 |
QuickTime iPod |
ipod | libx264 | libfaac | 1,25 Mb/s → 1,5 Mb/s | 128 kb/s to 160 kb/s |
Quarter Square NTSC | 320 x 240 29,97 Hz AVCHD Quicktime 7 |
DVD | vob | MPEG-2 | ac3 | 5 Mb/s → 7 Mb/s | 256 kb/s | DV PAL DV PAL Widescreen |
Nativement pour les films SD seulement ! Ne pas reconvertir en HD |
DVD | vob | MPEG-2 | ac3 | 5 Mb/s → 7 Mb/s | 256 kb/s | DV NTSC DV NTSC Widescreen |
Nativement pour les films SD seulement ! Ne pas reconvertir en HD |
Xbox 360 | mov | libx264 | libfaac | 2 Mb/s → 5 Mb/s | 256 kb/s | DV NTSC Widescreen HDV 720 30p HDV 720 60p |
|
Xbox 360 | mp4 | libx264 | libfaac | 2 Mb/s → 5 Mb/s | 256 kb/s | DV NTSC Widescreen HDV 720 30p HDV 720 60p |
|
Vimeo HD |
mp4 | libx264 | libfaac | 3 Mb/s → 5 Mb/s | 128 kb/s → 320 Kb/s 44,1 kHz stéréo |
HDV 720 25p HDV 720 30p |
1280 x 720 pixels carrés nécessité d'être désentrelacé ou progressif |
Vimeo SD |
mp4 | libx264 | libfaac | 2 Mb/s | 128 kb/s → 320 kb/s 44,1 kHz stéréo |
Square NTSC | 640 x 480 square pixels nécessité d'être désentrelacé ou progressif |
Vimeo SD Widescreen |
mp4 | libx264 | libfaac | 3 Mb/s | 128 kb/s → 320 kb/s 44,1 kHz stéréo |
Square NTSC Widescreen | 854 x 480 pixels carrés nécessité d'être désentrelacé ou progressif |
Flickr HD |
mov | libx264 | ac3 | 5 Mb/s | 256 kb/s | HDV 720 30p | 1280 x 720 pixels carré nécessité d'être désentrelacé ou progressif |
Picasa | mpeg | mpeg2video | mp2 | 2 Mb/s | 256 kb/s | Square NTSC | 640 x 480 doit être convertie en 480 x 360 ou 320 x 240 Flash |
YouTube | mpeg | mpeg2video | mp2 | 2 Mb/s | 256 kb/s | Square NTSC | 640 x 480 doit être convertie en 480 x 360 ou 320 x 240 Flash |
YouTube HD |
mp4 | libx264 | libfaac | 2 Mb/s → 8 Mb/s | 128 kb/s → 320 kb/s 44,1 kHz stéréo |
HDV 720 25p HDV 720 30p |
1280 x 720 pixels carrés nécessité d'être désentrelacé ou progressif |
Nokia nHD |
mp4 | libxvid | libfaac | 1,25 Mb/s | 128 kb/s → 320 kb/s 44,1 kHz stéréo |
Nokia nHD | 640 x 360 Nouveau standard pour S60 5e génération |
- Transition de gauche à droite
- Transition en spirale
- Couleur de l'éditeur de titres
- Exportation de la vidéo
Campagne de financement participatif et objectifs
Jonathan Thomas, le développeur principal d'OpenShot, a lancé en 2013 une campagne de financement participatif sur Kickstarter dans le but principal de pouvoir porter Openshot sur d'autres systèmes d'exploitation comme Windows ou Mac OS X. Un objectif de 20 000 $ était fixé à l'origine, celui-ci a rapidement été atteint et à la clôture de cette campagne de dons, le projet a réussi à récolter plus de 45 000 $, grâce aux dons d'environ 1 500 participants[3].
Des modifications concernant les performances de l'éditeur vidéo, sa stabilité, son interface ont été annoncées par Jonathan Thomas.
Tutoriels
Références
Voir aussi
Articles connexes
Lien externe
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