MasterType
MasterType est un jeu vidéo de dactylographie créé par Bruce Zweig et publié en 1981 sur Apple II[3] avant d’être porté sur Atari 8-bit[1], IBM PC[4] et Commodore VIC-20[2]. Dans le jeu, le joueur dispose d’un vaisseau, positionné au centre de l’écran. Dans les quatre coins de l’écran apparaissent des lettres, des mots, des nombres ou des symboles, qui correspondent à ce que le joueur doit taper au clavier. Ces mots sont accompagnés d’un missile, d’un satellite ou d’une boule de feu qui se déplace en direction du vaisseau et que le joueur peut détruire en tapant le mot qui leur est associé. Un nouveau mot et un nouvel objet apparait alors dans le coin de l’écran correspondant. Le vaisseau du joueur est protégé par quatre boucliers, correspondant à chacun des quatre coins, qui peuvent chacun encaisser les dégâts d’un objet. Si le vaisseau est touché par un second projectile venant du même coin, il est détruit et la partie se termine[1],[5],[6].
Notes et références
- (en) Bob Proctor, « The Learning Game », Computer Gaming World, vol. 3, no 1, , p. 31-32 (ISSN 0744-6667).
- (en) Steve Stone, « Master Type », Ahoy!, no 3, , p. 57.
- (en) Margot Comstock Tommervik, « Mastertype », Softalk, vol. 1, no 8, , p. 37 (ISSN 0274-9629).
- (en) Eric Freedman, « Game Menus : A Fix For Word Junkies », PC Magazine, vol. 3, no 4, , p. 246-248 (ISSN 0888-8507).
- (en) Robert DeWitt, « MasterType », Antic, vol. 1, no 5, , p. 82 (ISSN 0113-1141).
- (en) Philip Casella, « Master Typing Skills with Mastertype », InfoWorld, , p. 22-23 (ISSN 0199-6649).
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