Makruk

Le makruk (หมากรุก) ou échecs thai est un jeu, proche parent des échecs, pratiqué en Thaïlande. Comme son cousin occidental, il est probablement issu du chaturanga indien.

Makruk
jeu de société
Données clés
Format plateau
Mécanisme stratégie combinatoire abstrait
Joueur(s) 2
Âge à partir de 6 ans
Durée annoncée 10 minutes ou plus
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Non
info. compl.
et parfaite

 Oui

Règles

Le tablier est un échiquier de 64 cases unicolores.
On retrouve les pièces suivantes :

  • Un « seigneur » (ขุน Khun), qui est l'équivalent du roi des échecs occidentaux.
  • Une « graine » (เม็ด Met), à la place de la dame, son mouvement est limité à une case en diagonale (comme le conseiller au Chatrang).
  • Deux « nobles » (โคน Khon), dont le déplacement est d'une case en diagonale ou d'une case droit devant (comme le général d'argent du Shôgi). Ils occupent la place du fou dans le jeu européen.
  • Deux « chevaux » (ม้า Ma), identiques à nos cavaliers.
  • Deux « bateaux » (เรือ Rua) semblables à des tours.
  • Les pions (เบี้ย Bia) sont situés en troisième ligne, ils avancent et prennent de façon classique. Contrairement aux échecs modernes, ils n'ont pas droit à un double pas lors de leur déplacement initial. Leur promotion en Met se fait lorsqu'ils atteignent la sixième ligne (position de départ des pions adverses).
a b c d e f g h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Makruk, position de départ.
Déplacement du seigneur
Déplacement d'une graine
Déplacement des nobles
Déplacement des chevaux
Déplacement des bateaux
Déplacement d'un pion blanc
Déplacement d'un pion noir

Articles connexes

Liens

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