Kevin Cloud
Kevin Cloud est un graphiste de jeu vidéo.
Il fut engagé en 1992 par id Software pour travailler en tant qu'assistant graphiste d'Adrian Carmack sur le jeu Doom[1]. Il est ensuite devenu directeur de projet et possède également une partie de la société[2].
Notes et références
- Daniel Ichbiah, La Saga des Jeux Vidéo : 6ème édition, 2017.
- (en) Alex Dunne, Interview with id's Kevin Cloud, 23 janvier 1998, Gamasutra.
Lien externe
- Kevin Cloud sur MobyGames.
- Portail du jeu vidéo
- Portail des arts
- Portail des États-Unis
Cet article est issu de Wikipedia. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.