Katherine Anna Kang

Katherine Anna Kang (née le 15 décembre 1970) est une femme d'affaires américaine, productrice de jeux vidéo et de films machinima[1],[2],[3].

Carrière

Dans les années 90, Anna Kang est directrice du développement commercial chez id Software où elle travaille sur Quake III Arena et divers packs de missions et ports Quake II [4].

En 2000, elle fonde et dirige Fountainhead Entertainment, une petite société de production spécialisée dans les documentaires et l'animation. Sa compagnie utilise la technique de production machinima qui inclut des séquences vidéos capturées à l’intérieur d’espaces virtuels en temps réel, souvent dans un moteur graphique de jeu vidéo[5]. L'une de leurs créations, Anna, est mentionnée dans Machinima For Dummies qui considère alors Fountainhead comme l'un des dix plus importants concepteurs machinima au monde. Le machinima de Fountainhead comprend le court métrage primé Anna, In the Waiting Line, diffusé sur MTV, Game Over, diffusé sur UPN et Sidrial publié via Fileplanet.

Elle est l'un des co-fondatrice de l'Academy of Machinima Arts & Sciences[6]. Ses contributions sont citées dans le livre The Art of Machinima de Paul Marino.

Avec Fountainhead, elle produit des jeux pour téléphonie mobiles pour id Software[7]. Les jeux Doom RPG et la série Orcs & Elves rencontrent le succès[8],[9]. Plus tard, Orcs & Elves est porté sur Nintendo DS avec Kang à la production et au design.

En 2008, elle revient chez id Software en tant que présidente de la division Id Mobile où elle produit et conçoit Wolfenstein RPG et Doom II RPG[10]. Elle produit également le jeu pour iPhone Doom Resurrection.

Avec son époux, Anna Kang est co-fondateur d'Armadillo Aerospace[11].

Récompenses

A travers sa compagnie Fountainhead Entertainment, Kang a remporté les prix suivants:

  • IGN.com Jeu d'aventure de l'année pour Doom RPG[12]
  • Jeu mobile de l'année Mobies de Gamespot pour Doom RPG[13]
  • Academy of Interactive Arts and Sciences Meilleur jeu cellulaire pour Orcs & Elves[14]
  • IGN.com Best of E3 - Meilleur RPG sans fil pour Orcs & Elves[15]
  • Leipzig Game Convention Meilleur jeu mobile pour Orcs & Elves[16]

Jeux

Notes et références

  1. « Orcs & Elves DS Developer Diary #1 », Vgblogger.com (consulté le )
  2. « Independent film makers see market in machinima - Aug. 12, 2005 », Money.cnn.com (consulté le )
  3. « Orcs & Elves », Gamefaqs.com (consulté le )
  4. « GameGirlz.Com - Weekly Women Spotlight- Katherine Anna Kang » [archive du ], Gamegirlz.com (consulté le )
  5. « Machinima.com - Interview: Katherine Anna Kang » (version du 23 février 2010 sur l'Internet Archive), sur web.archive.org,
  6. Andy Clarke and Grethe Mitchell (eds.), « Videogames and Art: Intersections and Interactions » [PDF], Intellect Books (UK), (consulté le )
  7. « id Software: Orcs & Elves » (version du 21 septembre 2010 sur l'Internet Archive), sur web.archive.org,
  8. « id Software: DOOM RPG » (version du 21 septembre 2010 sur l'Internet Archive), sur web.archive.org,
  9. « Electronic Gaming Monthly Magazine | Han Solo | Star Wars », sur Scribd (consulté le )
  10. « The John Carmack Archive - Gamasutra interviews John Carmack and Katherine Anna Kang (Nov 23, 2007) » (version du 5 janvier 2009 sur l'Internet Archive), sur web.archive.org,
  11. « Anna Kang Talks Orcs & Elves & Diamonds », WIRED (consulté le )
  12. (en) « BEST ADVENTURE GAME » [archive]
  13. (en) « The Mobies 2005 » [archive], sur Game Spot
  14. « AIAS Annual Awards » (version du 20 décembre 2008 sur l'Internet Archive), sur web.archive.org,
  15. « Wireless Best of E3 2006 Awards - Wireless Feature at IGN » (version du 16 décembre 2010 sur l'Internet Archive), sur web.archive.org,
  16. « heise online - Games Convention: Jury members pick the "Best Games" » (version du 22 décembre 2008 sur l'Internet Archive), sur web.archive.org,
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