JavaFX
JavaFX est un framework et une bibliothèque d'interface utilisateur issue du projet OpenJFX, qui permet aux développeurs Java de créer une interface graphique pour des applications de bureau, des applications internet riches et des applications smartphones et tablettes tactiles.
JavaFX
Capture d'écran qui montre la fenêtre d'un programme fictif créé avec JavaFX
Chronologie des versions | ||||||||||||||||||||||||||||
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Créé à l'origine par Sun MicroSystems, puis développé par Oracle après son rachat et ce, jusqu'à la version 11 du JDK, c'est depuis lors à la communauté OpenJFX que revient la poursuite de son développement[1].
Cette bibliothèque a été conçue pour remplacer Swing et AWT, qui ont été développés à partir de la fin des années 90, pour pallier les défauts de ces derniers et fournir de nouvelles fonctionnalités (dont le support des écrans tactiles).
Le cycle de sortie d'une nouvelle version de JavaFX correspond à celui de Java, soit tous les 6 mois.
Historique
À ses débuts, les développeurs devaient utiliser le langage de script JavaFX Script pour pouvoir décrire une interface utilisateur et la bibliothèque ne permettait de concevoir que des applications internet riches.
Depuis la version 2.0, il s'agit d'une véritable API qui est proposé sous la forme d'une bibliothèque tierce et qui plus est, devient open source[2].
Avec l'apparition de la version 8 de Java (en ), JavaFX devient la bibliothèque de création d'interface graphique officielle du langage Java, le développement de son prédécesseur Swing (avec AWT) étant abandonné, excepté pour les corrections de bogues.
Depuis la version 11 de Java, le projet est dissocié du JDK, pour suivre son propre processus de développement. Toutefois, le numéro de version de JavaFX concorde avec celui du JDK pour indiquer sa compatibilité (car toute application JavaFX est basé sur le JDK).
Composants
JavaFX est composé des 7 modules suivants:
- javafx.base: Définit l'API de base
- javafx.controls: Définit la majorité des composants graphiques de l'API
- javafx.fxml: Définit l'API relative au langage FXML qui permet de décrire une interface utilisateur d'une manière alternative à l'écriture de lignes de code
- javafx.graphics: Définit l'API relative aux conteneurs, animations, effets visuels, formes 2D et 3D, images, impression, fenêtres, événements, robots, au support du CSS et à l'application
- javafx.media: Définit l'API dédié à la lecture de contenu audio et vidéo
- javafx.swing: Définit l'API qui fournit le support d’interopérabilité entre JavaFX et Swing
- javafx.web: Définit l'API dédié à l'affichage de contenu web (notamment un éditeur HTML et un moteur de rendu de pages web basé sur WebKit)
Versions
Numéro de version | Date de sortie | Note |
---|---|---|
1.0 | JavaFX Script ; le code source est fermé | |
1.1 | ||
1.2 | ||
1.3 | Intégration des diagrammes ; support du CSS | |
1.3.1 | ||
2.0 | Il s'agit désormais d'une API et non d'un langage de script ; FXML | |
2.1 | Support de MacOS | |
2.2 | Support de Linux ; nouveaux composants graphiques | |
8.0 | Intégration de JavaFX au JDK 8 | |
9.0 | Modularisation de JavaFX | |
10.0 | ||
11.0 | Devient un module à part entière du JDK | |
12.0 | ||
13.0 | ||
14.0 | 13 mars 2020 | |
15.0 |
Exemple
Ci-dessous, un exemple de programme affichant le message "Hello World":
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.application.Platform;
import javafx.scene.Scene;
public class Main extends Application {
// Point d'entrée du programme
public static void main(String[] args) {
launch(args); // Appel du point d'entrée de l'application JavaFx (voir ci-dessous)
}
// Point d'entrée de l'application JavaFX
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// Définition du titre de la fenêtre de l'application
primaryStage.setTitle("Titre de la fenêtre");
// Appel d'une méthode permettant une fermeture propre de l'application
primaryStage.setOnCloseRequest(e -> Platform.exit());
// Création de la scène (avec des dimensions correspondant à une résolution HD), composé uniquement d'une étiquette affichant du texte
primaryStage.setScene(new Scene(new Label("Hello world !"), 1280, 720));
// Affichage de la fenêtre
primaryStage.show();
}
}
Bibliothèques
Des projets de bibliothèques viennent compléter les fonctionnalités de JavaFX. Parmi eux, on peut citer les projets suivants:
- ControlsFX: ensemble de composants graphiques
- JFXtras: ensemble de composants graphiques
- JFoenix: fournit une interface dans le style Material design
- CalendarFX: permet de créer des calendriers
- FormsFX: permet de faciliter la création de formulaires
- TilesFX: ensemble de widgets pour le développement d'un tableau de bord
Scene Builder: l'outil de conception d'interfaces
Scene Builder est un outil interactif de conception d'interface graphique pour JavaFX. Il permet de créer des interfaces utilisateurs rapidement et sans avoir besoin de coder: il en résulte des fichiers au format FXML qui sont ensuite chargés par le programme pour afficher une interface graphique à ses utilisateurs.
Développé initialement par Oracle et sous le nom JavaFX Scene Builder[5], son code source a été publié en open source à partir de sa version 2.0[6].
Depuis, le logiciel est principalement développé et soutenu par la société Gluon[7].
Annexes
Articles connexes
Liens externes
Références
- « JDK 11 update: JavaFX will be decoupled from the JDK », sur jaxenter.com, JAXenter, (consulté le )
- (en) « Repositories and Releases », sur OpenJDK Wiki, (consulté le )
- (en) « What is JavaFX ? », sur thoughtco.com, ThoughtCo., (consulté le )
- (en) « JavaFX 8: New and Noteworthy », sur SlidePlayer, (consulté le )
- (en) « JavaFX Scene Builder Information », sur oracle.com (consulté le )
- « JavaFX Scene Builder devient open source, dans le cadre du projet OpenJFX », sur developpez.com, (consulté le )
- (en) « Scene Builder », sur gluonhq.com (consulté le )
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