SpiderMonkey
SpiderMonkey est le nom de code du premier Moteur JavaScript. Il a été écrit par Brendan Eich pour Netscape Communications et délivré plus tard comme un logiciel open source. SpiderMonkey est maintenant maintenu par la fondation Mozilla.
Créateur | Brendan Eich et Netscape |
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Développé par | Mozilla Foundation et Mozilla Corporation |
Dernière version | 45 ()[1] |
Version avancée | 52.7.2 ()[2] |
Dépôt | hg.mozilla.org/mozilla-central |
Écrit en | C, C++ et Rust |
Système d'exploitation | Type Unix et Microsoft Windows |
Environnement | Multiplateforme |
Type | Moteur JavaScript |
Licence | MPL-2.0 (d) |
Site web | developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Projects/SpiderMonkey et spidermonkey.dev |
Fonctionnalités
SpiderMonkey est écrit en langage C et comprend compilateur, interpréteur, décompilateur, ramasse-miettes, ainsi que des classes standard. Par lui-même, il ne fournit pas un environnement hôte tel que Document Object Model (DOM).
En effet, le but de SpiderMonkey est d'être inclus dans d'autres applications qui fournissent un environnement hôte pour JavaScript. Les applications les plus populaires sont Mozilla Firefox et Mozilla Application Suite/SeaMonkey, avec Adobe Acrobat et Adobe Reader. SpiderMonkey est aussi le moteur JavaScript pour Yahoo! Widget Engine (connu autrefois sous le nom de Konfabulator) et UOX3 (UOX), ainsi que l'émulateur Ultima Online. Il est aussi utilisé par GNOME Shell.
Une utilisation populaire et créative du moteur JavaScript SpiderMonkey est la suite d'applications Sphere dont le but premier est la conception de jeux de rôle.
SpiderMonkey et son moteur frère Rhino mettent en œuvre le standard ECMAScript pour XML (E4X).
Il a connu de nombreuses optimisations de performance par l'intégration des compilateurs à la volée TraceMonkey (Firefox 3.5) et JägerMonkey (Firefox 4).
Il fonctionne sur les architectures x86 (32 bits et 64 bits) et ARM.
Utilisations
Notes et références
Voir aussi
Articles connexes
- Moteur JavaScript
- V8
- JavaScript OSA, un langage de communication inter-processus pour SpiderMonkey sur le Macintosh.
- jslibs, un ensemble de bibliothèques natives pour JavaScript.
Liens externes
- (en) SpiderMonkey : moteur JavaScript-C.
- (fr) Documentation pour SpiderMonkey, point d'entrée en français
- (en) Vue d'ensemble de TraceMonkey
- (en) SpiderApe - une bibliothèque C++ construite au-dessus de SpiderMonkey, destinée à simplifier l'inclusion et l'extension de SpiderMonkey.
- (en) quelques projets qui utilisent le moteur Spidermonkey - JavaScript Native Interface, JavaScript Host
- (en) projet jslibs - bibliothèques zlib, SQLite, nspr, ode, libpng, libjpeg, libffi, … pour Spidermonkey.
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