Incrémentation
En informatique, l'incrémentation est l'opération qui consiste à ajouter 1 (et par extension toute valeur entière fixée) à un compteur. L'opération inverse, la décrémentation, consiste à retirer 1 (ou toute valeur entière fixée) au compteur.
Cette opération est très courante dans les programmes informatiques, notamment dans les boucles d'itération, si bien que la plupart[réf. souhaitée] des langages de programmation implémentent des opérateurs d'incrémentation et de décrémentation. Ainsi, dans un grand nombre de langages, la syntaxe suivante permet d'ajouter ou de retirer une unité à la variable x
:
++x
(resp.--x
) en forme préfixée, qui équivaut àx = x + 1
(resp.x = x - 1
)[1]x++
(resp.x--
) en forme suffixée, qui équivaut àx = x + 1
(resp.x = x - 1
)[1].
Si la valeur de x, après l'évaluation de l'instruction x++
ou ++x
est toujours le successeur de x, il y a néanmoins une subtilité concernant la valeur de retour de l'instruction, selon la forme utilisée ; L'une est la valeur avant incrémentation, l'autre est la valeur après incrémentation :
y = x++
équivaut ày = x ; x = x + 1
y = ++x
équivaut àx = x + 1 ; y = x
D'autres opérateurs permettent d'incrémenter ou de décrémenter par un nombre différent de 1. Par exemple, x += 3.5
ajoute 3.5
à la valeur de x
.
Exemple
Voici un exemple, écrit en Java, illustrant le fonctionnement des opérateurs d'incrémentation et de décrémentation
class Exemple {
public static void main(String[] args){
int i = 0;
i++;
System.out.println(i); // "1"
++i;
System.out.println(i); // "2"
System.out.println(++i); // "3"
System.out.println(i++); // "3"
System.out.println(i); // "4"
System.out.println(i--); // "4"
System.out.println(--i); // "2"
System.out.println(i); // "2"
i -= 2;
System.out.println(i); // "0"
}
}
Utilisation dans les noms de logiciels
- Le langage C++ tient son nom de l'opérateur d'incrémentation
++
présent dans le langage C dont il est issu. - De même, l'éditeur de texte Notepad++ se pose comme une version améliorée du bloc-notes (en anglais : Notepad) de Microsoft.
Voir aussi
Notes et références
- « = » désigne ici l'opérateur d'affectation. Cet opérateur varie suivant les langages : on trouve également « := » ou encore « ← »
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