Hayden Software
Hayden Software est une filiale de la société Hayden Publishing dédiée à l’édition de logiciels et de jeux vidéo. Elle trouve son origine dans une autre filiale du groupe – Hayden Books – spécialisée dans l’édition de livres et de magazines d’informatique[1]. Dès sa création en 1979, Hayden Books s’implique également dans l’édition de logiciels sur ordinateur avec notamment la publication des programmes d’échec Sargon et Sargon II[1],[2]. En janvier 1982, cette division logiciel devient une filiale indépendante baptisée Hayden Software, présidée par Oscar Ray Rodriguez et basée à Lowell dans le Massachusetts[2],[3]. La société publie initialement des logiciels pour l’Apple II, Atari 8-bit et le Commodore 64 mais, malgré le succès de titre comme Sargon III (1983), elle ne génère pas suffisamment de revenues[4]. Elle se lance alors sur le marché de l’IBM PC avec des titres comme Pie Writer, Hayden Writer et Hayden Spell mais leurs ventes restent insuffisantes[4]. En , la société change donc radicalement de stratégie et décide de se consacrer uniquement au marché des logiciels dédiés au Macintosh. Bruce Twickler remplace alors Oscar Ray Rodriguez au poste de directeur de l’entreprise[4].
Hayden Software | |
Création | 1982 |
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Personnages clés | Oscar Ray Rodriguez Bruce Twickler |
Forme juridique | Compagnie |
Siège social | Lowell (Massachusetts) |
Activité | Industrie du logiciel Industrie vidéoludique |
Produits
Notes et références
- (en) Norman Mayersohn, « Exec – Hayden : From Sargon to Sixteen Bits », Softalk, vol. 4, no 4, , p. 60-64 (ISSN 0274-9629).
- (en) « Tradetalk », Softalk, vol. 3, no 2, , p. 44 (ISSN 0274-9629).
- (en) Efrem Sigel et Louis Giglio, Guide to Software Publishing : An Industry Emerge, Knowledge Industry Publications, (ISBN 978-0-86729-108-7), p. 87.
- (en) Marguerite Zientara, « Hayden Strikes Mac Gold », InfoWorld, vol. 7, no 9, , p. 17 (ISSN 0199-6649).
- (en) Daniel Hockman, « Blitzkrieg », Computer Gaming World, vol. 2, no 1, , p. 32-33 (ISSN 0744-6667).
- (en) Richard McGrath, « So You Want to Win a Million? », Computer Gaming World, vol. 2, no 2, , p. 16-17 (ISSN 0744-6667).
- (en) Bob Boyd, « Reversal », Computer Gaming World, vol. 1, no 1, , p. 31-32 (ISSN 0744-6667).
- (en) Dana Lombardy, « Inside the Industry: 1982 Computer Game Releases », Computer Gaming World, vol. 3, no 1, , p. 2-3 (ISSN 0744-6667).
- (en) « Taking A Peek », Computer Gaming World, vol. 2, no 6, , p. 6 (ISSN 0744-6667).
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