Hammerspace

Le hammerspace, littéralement « espace du marteau », ou malletspace (« espace de la malette ») est un terme utilisé pour exprimer l'endroit d'où viennent les objets que les personnages font apparaître de nulle part dans les cartoons ou les jeux vidéo.

Bande dessinée en anglais expliquant la notion d'hammerspace.

Ce procédé, permettant à un personnage de faire apparaître des objets spontanément est fréquemment utilisé dans les séries animées de l'Âge d'or de l'animation américaine comme les Looney Tunes ou Merrie Melodies[1].

On peut également citer l'exemple de Harpo Marx, un personnage qui semble pouvoir sortir un nombre infini d'objets des poches de sa veste qui ont l'air sans fond[2].

Notes et références

  1. « Hammerspace », sur allthetropes.org (consulté le )
  2. Charlene Fix, Harpo Marx as Trickster, McFarland & Company, (ISBN 9781476601496, lire en ligne), p. 53 :
    « The contents of Harpo's pockets go beyond what is physically possible, thus moving him into trickster's realm, which is supra-normal or the realm of the surreal »
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