Gambit Manoury

Le gambit Manoury est un gambit du jeu de dames que l'on doit à Manoury, joueur et grand vulgarisateur du jeu au XVIIIe siècle. Son principe étant réutilisable dans d'autres parties, il est passé à la postérité.

Principe

Après généralement le sacrifice de plusieurs pièces, suit l'attaque d'un pion adverse. D'une part cette attaque menace de rafler par deux chemins différents et, d'autre part, le pion attaqué ne peut pas fuir sans permettre une autre rafle[1].

Gambit Manoury (1770)

Après 29-23 (18x29) 31-27 (21x23) 39-33!
si les Noirs ferment (19 ou 20-24) 35-30
(24x35) 33x2 ou 4 B+ et si (29-34) 40x16 B+

Gambit Manoury (1770)

(18x29)

Gambit Manoury (1770)

31-27

Gambit Manoury (1770)

(21x23)

Gambit Manoury (1770)

39-33 !

Gambit Manoury (1770)

Si les Noirs ferment (20-24)
Remarque : si les Noirs ferment (19-24)
35-30 (24x35) 33x4 B+ et si (29-34) 40x16 B+

Gambit Manoury (1770)

35-30

Gambit Manoury (1770)

(24x35)

Gambit Manoury (1770)

33x2

Gambit Manoury (1770)

Gain des Blancs.

En compétition

Iser Kouperman, multiple champion du monde, plaça ce gambit en partie. Cette fois le pion attaqué ne peut pas fuir à cause d'une menace de combinaison.

Partie Kouperman – Friedman

35-30 (24x35) 25-20 (14x25) 26-21 (27x16)
38-32! et si les Noirs ferment (18 ou 19-23)
34-29 (23x34) 32x1 ou 32x5 B+
et si (28-33) 44-40 (35x44) 50x6 B+

Notes et références

  1. Julien Lanfrey, Daniel Lanfrey, « Le gambit Manoury - Ligue Rhône-Alpes du jeu de Dames », sur www.jeudedames-rhonealpes.fr (consulté le )
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