Finding Paradise
Finding Paradise est un jeu vidéo d'aventure graphique développé et édité par Freebird Games. Servant de suite à To the Moon et A Bird Story, l'histoire se poursuit avec les médecins Eva Rosalene et Neil Watts qui contribuent à réaliser un souhait pour Colin Reeds, qui est un vieil homme alité. Comme To the Moon, il comporte relativement peu de mécanismes de jeu centrés sur des énigmes, le joueur contrôlant les deux médecins pendant qu'ils les résolvent afin de reconstituer les souvenirs de l'homme mourant afin de réaliser son souhait[1]. Le jeu a été entièrement conçu, écrit et composé pour par le concepteur de jeux indépendant canadien Kan Gao à l'aide du moteur de jeu RPG Maker XP. Le développement du jeu a commencé en 2015 et il est sorti pour Microsoft Windows, macOS et Linux le 14 décembre 2017[2],[3].
Système de jeu
Le gameplay de Finding Paradise est similaire à celui du premier jeu de la série, To the Moon, qui a été développé sur le moteur RPG Maker XP. Comme le jeu précédent, il fonctionne comme un RPG classique, mais sans système d'inventaire, système de parti, ni système de combat. Parce que l'objectif du jeu est plus axé sur l'histoire, la plupart du temps, le jeu tourne autour de la résolution de casse-tête pour les souvenirs de Colin. Cela se fait en interprétant les informations et en éprouvant ses émotions et ses sentiments, et en trouvant des moyens d'approfondir ses souvenirs pour trouver la vérité de son souhait.
Comme pour To the Moon, le jeu se concentre sur l'exploration des souvenirs de Colin pour trouver des objets importants et en collecter de l'énergie pour renforcer la mémoire et se connecter à une mémoire plus éloignée, de son enfance à aujourd'hui. De temps en temps, les joueurs font une pause dans la machine et explorent sa maison et les environs à la recherche de certains indices[4].
Développement et publication
Finding Paradise a été développé et édité par Freebird Games pour Microsoft Windows, macOS et Linux par le concepteur de jeux canadien indépendant Kan Gao. Créé à l'aide du moteur RPG Maker XP, le développement a commencé en 2015, un an après la sortie de A Bird Story[5]. Initialement destiné à être publié à la mi-2017, le jeu a été retardé en raison de problèmes dans la vie personnelle de Gao[6]. Le jeu est sorti le 14 décembre 2017[2],[3].
Musique
Accueil
Finding Paradise a reçu un accueil généralement positif, avec un score sur Metacritic de 81/100 basé sur 18 critiques[7].
Accolades
Le jeu a été nominé pour le Off Broadway Award du meilleur jeu indépendant aux New York Game Awards 2019[8].
Références
- Chalk, « To the Moon sequel Finding Paradise officially revealed », PC Gamer, (consulté le )
- McKeand, « To the Moon sequel, Finding Paradise, release date set for summer 2017 », PCGamesN, (consulté le )
- Chalk, « Finding Paradise has a new release date and an unexpected trailer », PC Gamer, (consulté le )
- Horti, « To The Moon follow-up Finding Paradise is delayed », Rock, Paper, Shotgun, (consulté le )
- Mosser, « Finding Paradise: Official To The Moon Sequel Announced », IGN, (consulté le )
- Chalk, « Finding Paradise, the sequel to To the Moon, has been delayed », PC Gamer, (consulté le )
- (en) « Finding Paradise », sur Metacritic (consulté le )
- Keyes, « 2018 New York Game Awards Nominees Revealed », Screen Rant, (consulté le )