Coup Deslauriers

Le Coup Deslauriers est une combinaison standard du jeu de dames qui doit son nom à l'ancien champion du monde canadien Marcel Deslauriers après qu'il l'ait réalisée face au champion du monde Iser Kouperman[1].

Combinaison thématique de la partie classique[1], son mécanisme peut faire l'objet de variantes[2]. Le premier élément caractéristique de son déroulement est un genre de coup de talon, dont le but est de placer un pion noir à 21. La combinaison fait ensuite une promenade au pion 24 jusqu'en 31 et termine par une rafle partant du pion 36[3].

Principe du coup Deslauriers
37-31! (26x37) 32x41 (23x21) 34-29 (24x33)
43-38 (33x42) 41-37 (42x31) 36x9 B+
(26x37)
32x41
(23x21)
34-29
(24x33)
43-38
(33x42)
41-37
(42x31)
36x9
Gain des Blancs

Bibliographie

  • Nicolas Guibert, La partie classique - Du débutant au joueur confirmé. De la tactique à la stratégie., N. Guibert, , 44 p. (OCLC 68279344).

Notes et références

  1. Guibert 1995, p. 16.
  2. (nl) Goedemoed3 - Probleem 12 Coup Deslauriers, Tjalling Goedemoed () Consulté le . La scène se produit à 3'09 et jusqu'à la fin.
  3. Luc Guinard, Fédération française du jeu de dames, « Chapitre 3 - Les combinaisons moyennes », sur ffjd.fr.
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