Alto's Adventure

Alto's Adventure est un jeu vidéo de type runner développé et édité par Snowman, sorti en 2015 sur Windows, Linux, iOS et Android. Il sort en sur macOS[1].

Système de jeu

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Généralités

Le jeu est un runner ou l'on incarne divers personnages, dont Alto, qui doit rattraper les lamas qui s'échappent tout en dévalant la montagne. Il doit aussi attraper le plus de pièces possibles. Le parcours est généré aléatoirement[1].

Alto fera face à divers obstacles, pourra être aidé de plusieurs bonus, et devra accomplir certains objectifs afin de débloquer de nouveau personnage

Contrôles

Alto peut sauter (en touchant l'écran, ou en cliquant), et faire des backflips (si la pression est maintenue). Il faut correctement doser la force du backflip pour éviter de se renverser. Il peut effectuer des combos par le biais de diverses actions comme glisser sur une banderole (ou sur un toit) et réussir à faire un backflip ou sauter un gouffre.

Obstacles

Alto dévale la montagne en snowboard. Il rencontrera de nombreux obstacles sur son chemin qu'il devra esquiver en sautant, comme les rochers (sur lesquels il peut rebondir en atterrissant dessus), les feux de camps, les gouffres dans lesquels il peut tomber, ou encore des obstacles mouvants comme les anciens, qui le poursuivront à dos de lama une fois qu'il passera à côté d'eux.

Galerie

Accueil

Suite

Une suite d'Alto's Adventure, au nom d'Alto's Odyssey (en), dont l'action se déroule non pas dans des montagnes enneigés mais dans un désert, sort fin sur iOS et Apple TV[5] et le de la même année sur Android. Il est récompensé de l'Apple Design Award 2018[6].

Notes et références

  1. « Trois ans après l'iPhone, Alto's Adventure débarque sur Mac », sur Tom's guide, (consulté le ).
  2. (en) Eli Cymet, Alto’s Adventure Review: Imaginary Somewhere, 19 février 2015, Gamezebo.
  3. (en) Harry Slater, Alto's Adventure - Llama Queen, 20 février 2015, Pocket Gamer.
  4. (en) Eric Ford, Alto’s Adventure Review - Winter Wonderland, 20 février 2015, TouchArcade.
  5. Mickaël Bazoge, « Alto's Odyssey : le changement dans la continuité », sur iGeneration, (consulté le ).
  6. Benjamin Bruel, « Alto's Odyssey est le jeu mobile (gratuit) de notre été », sur France 24, (consulté le ).
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