Adventure (jeu vidéo)

Adventure est un jeu vidéo développé par Warren Robinett et édité par Atari, sorti en 1979 sur la console Atari 2600. Il est considéré comme le premier jeu d'action-aventure.

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Scénario

Le scénario permet d'explorer des salles, des labyrinthes, le tout représenté graphiquement.

Système de jeu

Le joueur va devoir affronter trois dragons : le dragon vert, le dragon rouge et le dragon jaune. Il peut tuer un dragon en le touchant avec une épée. Pour progresser dans le jeu, le joueur doit récupérer des clés et des armes. Il existe un aimant qui permet de prendre plusieurs objets. Le but du jeu est de récupérer un calice.

Développement

Trois ans plus tôt sortait Colossal Cave Adventure, le premier jeu d'aventure textuel, programmé par Will Crowther et dont Adventure s'inspire profondément. L'interpréteur de commandes ne comprend que des commandes d'un ou deux mots (TAKE BOTTLE, GO NORTH, OPEN DOOR, etc.)[1].

Postérité

Adventure est l'une des entrées de l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie[2].

Premier easter egg connu

Les développeurs n'ayant pas à l'époque le droit de figurer dans un générique (seul le nom de la société Atari apparaissait), Warren Robinett a glissé l'inscription verticale « created by Warren Robinett » dans une salle du jeu ne pouvant être ouverte qu'avec une clé ne mesurant qu'un pixel. C'est le premier easter egg[3] (clin d'œil dans un jeu) connu à ce jour[2],[4].

Présence dans d'autres médias

Le jeu Adventure est une des épreuves du roman Player One d'Ernest Cline (2011).

Le jeu Adventure est également mentionné dans le film adapté du livre Ready Player One, réalisé par Steven Spielberg en 2018, où la résolution de l'énigme du jeu permet au héros de trouver la troisième clef qui lui donne accès à l'easter egg et à la propriété du monde virtuel Oasis.

Notes et références

  1. Kent 2001, p. 185.
  2. Tony Mott, Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-0812-6217-1), p. 28.
  3. « Tilt Journal : Chasse à l'œuf », Tilt : Jeux électroniques, no 1, , p. 7
  4. Kent 2001, p. 186.

Bibliographie

 : document utilisé comme source pour la rédaction de cet article.

  • (en) Steven Kent, The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokemon : The Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World, Three Rivers Press, , 1re éd., 624 p. (ISBN 9780761536437), p. 185-187. 
  • (en) Edge décembre 2005 The making of

Liens externes

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