Sommaire


Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.

c3f.c
'
/* --------------------------------- */
/* save as c3f.c                     */
/* --------------------------------- */
#include "x_hfile.h"
#include      "ff.h"
/* --------------------------------- */
int main(void)
{
   int                  n = 6;
double FirstApproximation = -0.8;

 clrscrn();
 
 printf(" Use Newton's method to approximate \n" 
        " the intersection point of :\n\n" 
        " g : x-> %s              and\n"
        " h : x-> %s\n\n\n" 
        " On a graph, you can see that, the intersection \n" 
        " point is between -1.0 and 0.0.\n\n" 
        " Choose x = %.1f as a first approximation.\n\n"
          , geq, heq, FirstApproximation);
 stop();

 clrscrn();
 printf(" In fact we want find x**2 = cos(x) or x**2 - cos(x) = 0\n\n" 
        " We want find the root of\n\n" 
        " f : x-> %s\n\n", feq);
 
 printf(" As a first approximation x = %.1f \n\n",FirstApproximation);
 printf(" The Newton's method give :                \n\n");
 p_Newton_s_Method(FirstApproximation, n, f, Df);


 Newton_s_Method(FirstApproximation, n, f, Df);
                        
 printf(" f(%.15f) = %.15f\n\n",  
              Newton_s_Method(FirstApproximation, n, f, Df)
           ,f(Newton_s_Method(FirstApproximation, n, f, Df)));

 stop();

 return 0;
}


Vous pouvez choisir votre logiciel de traçage de courbes pour pouvoir repérer les racines et ensuite faire juste un encadrement comme précédemment.


Exemple de sortie écran :

 Use Newton's method to approximate 
 the intersection point of :

 g : x-> x**2              and
 h : x-> cos(x)


 On a graph, you can see that, the intersection 
 point is between -1.0 and 0.0.

 Choose x = -0.8 as a first approximation.

 Press return to continue.

Exemple de sortie écran :

 In fact we want find x**2 = cos(x) or x**2 - cos(x) = 0

 We want find the root of

 f : x-> x**2- cos(x)

 As a first approximation x = -0.8 

 The Newton's method give :                

 x[1] = -0.800000000000000
 x[2] = -0.824470434030341
 x[3] = -0.824132376563292
 x[4] = -0.824132312302525
 x[5] = -0.824132312302522
 x[6] = -0.824132312302522


 f(-0.824132312302522) = -0.000000000000000

 Press return to continue.
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