Installer et compiler ce fichier dans votre répertoire de travail.
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smul.c ' |
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/* ------------------------------------ */
/* Save as : smul.c */
/* ------------------------------------ */
#include "w_a.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(int r,int c)
{
double **A = i_mZ(r,c);
double **sA = i_mZ(r,c);
double s = r_I(9);
clrscrn();
printf("\n s = %+.2f \n\n",s);
printf(" A : ");
p_mZ(r_mZ(A,9), 5,0, 4,0, C6);
printf(" sA : ");
p_mZ(smul_mZ(s,A,sA), 5,0, 4,0, C6);
f_mZ(A);
f_mZ(sA);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;
srand(time(&t));
do
fun(rp_I(R4),rp_I(C6));
while(stop_w());
return 0;
}
Ici on multiplie chaque coefficient par s.
Exemple de sortie écran :
s = -3.00
A :
-9 -3i +4 -5i
-1 -3i +8 +4i
-7 -5i -1 -5i
sA :
+27 +9i -12 +15i
+3 +9i -24 -12i
+21 +15i +3 +15i
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