Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.
![]() |
r_m.c Matrice aléatoire +- |
---|
/* ------------------------------------ */
/* Save as : r_m.c */
/* ------------------------------------ */
#include "w_a.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(int r,int c)
{
double **A = r_mZ(i_mZ(r,c),99);
clrscrn();
printf(" A[R%d,C%d] : \n",rsize_mZ(A),csize_mZ(A));
p_mZ(A, 5,0, 4,0,C6);
f_mZ(A);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;
srand(time(&t));
do
fun(rp_I(R5),rp_I(C5));
while(stop_w());
return 0;
}
Ici nous travaillons avec la fonction r_mZ().
Le deuxième paramètre permet de contrôler les valeurs maximales.
Ici en choisissant 9 les valeurs sont comprises entre 9 et -9 .
En choisissant 99 les valeurs sont comprises entre 99 et -99 .
...
Exemple de sortie écran :
A[R3,C3] :
+28 -99i +28 +48i -87 +58i
-29 -73i +80 +82i +54 -65i
+88 -59i +56 -83i -1 +90i
Press return to continue
Press X to stop
Cet article est issu de Wikibooks. Le texte est sous licence Creative Commons - Attribution - Partage dans les Mêmes. Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer aux fichiers multimédias.